How Eye Tracking And Head Tracking Help Disabled Gamers Level Up Zum Inhalt springen

Wie Eye-Tracking und Head-Tracking behinderten Spielern beim Leveln helfen

Spieler mit einer Vielzahl von Behinderungen haben sich auf höchstem Niveau des Esports beworben. Von blinden Spielern wie BlindWarriorSven für Gamer mit Handdeformitäten wie z Spear3FW, gibt es viele leuchtende Beispiele für digitale Krieger, die physische und mentale Barrieren überwunden haben, um in die Pro-Gaming-Szene einzudringen. 

Spieler mit Behinderungen machen ein großes Segment der Spieler aus. Sie mussten dies jedoch ohne viel ihnen zur Verfügung stehende unterstützende Technologie tun, indem sie sich an einen ihrer größten Feinde anpassen: den Mangel an Videospiel-Controllern für behinderte Spieler. 

Einschränkungen und die Notwendigkeit zugänglicher Gamecontroller

Spieleentwickler erstellen Videospiel-Controller und allgemeine Computerschnittstellen hauptsächlich für nicht behinderte Benutzer. Wir haben alle gesehen, wie typische Konsolen-Controller aussehen. Ihre Tasten, Pads und Sticks sind so konzipiert, dass sie auf den durchschnittlichen menschlichen Finger passen. Darüber hinaus ist ihre Position für die Handfertigkeit einer durchschnittlichen Person optimiert. Trotzdem mögen Gaming-Wohltätigkeitsorganisationen und gemeinnützige Organisationen Jeder kann, Extra Leben, Fähige Gamer, Spezialeffekt, Gamers Outreach Foundation, Wohltätigkeitsorganisation Kinderspiel, und Spiele für Veränderung stellen Ressourcen bereit und setzen sich für behinderte Spieler ein. Einer dieser Befürworter, Steven Spohn von Able Gamers, berät zu Hilfstechnologien wie dem Adaptiver Xbox-Controller. Ein anderes ist das Indie-Game-Studio, Soft Leaf-Studios, die Geschichten der Blüte für Kinder mit Behinderungen gemacht hat. 

Als Beispiel dekorierter SFV-Spieler BrolyLegs hat diese Probleme überwunden, indem er mit Mund und Gesicht die Tasten auf seinem Standard-Xbox-Gamepad drückt. Er und andere behinderte Spieler haben auf kreative Weise die Mauern niedergerissen, die sie daran gehindert haben, Videospiele aus reinem Willen zu genießen. Diese Spieler sind jedoch die Ausnahme und nicht die Regel.

Im Jahr 2008 hatten über 20,51 TP2T der Gelegenheitsspieler eine Behinderung. Wir können uns nur vorstellen, dass ihre Zahl nur gewachsen ist. Zur selben Zeit, Wenn Sie berücksichtigen, dass mindestens 601 TP2T der Haushalte vorhanden sind Ein Spiel und dass fast ein Viertel der Bevölkerung vor körperlichen Herausforderungen steht, die sie vom Spielen abhalten, können wir uns nur vorstellen, wie viele Möchtegern-Spieler den Sprung nicht gewagt haben.

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Es ist klar, dass es einen wachsenden Bedarf an zugänglichen Spielsteuerungsmethoden gibt, wie wir auf der lesen Subreddit für deaktivierte Spieler. Obwohl wir als Anbieter einer Kopf- und Augenverfolgungslösung voreingenommen sind, glauben wir, dass die Antwort in Augenverfolgung und Augenverfolgung liegt Head-Tracking-Technologie

Eye-Tracking- und Head-Tracking-Anwendungen im Gaming

Kurz gesagt, Eye-Tracking und Head-Tracking beinhalten die Verwendung von Kameratechnik, um die Position Ihrer Augen oder Ihres Kopfes in digitale Befehle zu übersetzen. Als solche können diese Tracking-Signale auch auf Videospiel-Steuerungsschemata abgebildet werden.

An diesem Konzept ist nichts Neues. Für die allgemeine Verbindung mit Maschinen und Computern hat eine Vielzahl von Tracking-Technologien behinderte Benutzer befähigt. Das berühmteste Beispiel war Stephen Hawking, dessen von Intel entwickelter Wangentracker es ihm ermöglichte, per Text-to-Speech zu kommunizieren. Entwicklungen im Eye-Tracking das Leben von Menschen mit ALS wie Professor Hawking weiter zu verbessern. 

Gaming ist jedoch nicht wie die Verwendung eines PCs für tägliche Aufgaben. Meistens erfordert es punktgenaue Präzision und schnelle Reaktionen, um einigermaßen erfolgreich zu spielen Sim-Rennen, Ego-Shooter und andere Computerspiel Genres.

Jüngste Entwicklungen dank der Befürworter von Behindertenrechten haben das Head-Tracking jedoch schnell genug für den Einsatz in Spielen gemacht. Durch cleveres Design und bessere Kameratechnik, wie TrueDepth des iPhones, ist die Verwendung Ihres Kopfes zur Ausführung von Spieleingaben jetzt eine praktikable Option mit Apps wie Eyeware Beam oder dedizierter Hardware von TrackIR und Tobii.

Für Gamer mit weniger schweren körperlichen Herausforderungen kann Eyetracking dabei helfen, sich auf den Bildschirm zu konzentrieren. Derzeit verwenden Streamer und Content-Ersteller dazu Eyetracker verbessern das Seherlebnis für ihre Benutzer, indem sie ihnen eine Sprechblase auf dem Bildschirm zeigen. Dasselbe System kann es Spielern ermöglichen, die mit der Konzentration zu kämpfen haben oder spezifische Sehbehinderungen haben, besser zu verstehen, wohin sie schauen.

Head-Tracking hat bereits reale Gaming-Interface-Anwendungen. Insbesondere Spieler, die Spaß an Simulationserfahrungen wie Microsoft Flight Simulator haben, verwenden sie bereits Headtracker als Kamerasteuerung Methode.

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Dies ist ein Spielwechsler für behinderte Spieler, denen es an Beidhändigkeit mangelt. Koppeln Sie Head-Tracking mit einigen neueren Entwicklungen mit zugänglichen Gamecontrollern, und viele Menschen mit Behinderungen werden in der Lage sein, Spiele mit komplexer Steuerung zu spielen.

Dies sind nicht die einzigen Beispiele für unterstützende Technologien. Sprachassistenten und IoT-Geräte wie der Cross-Compatibility-Gaming-Adapter CronusMAX helfen auch behinderten Spielern. Da die Coronavirus-Epidemie verändert, wie viele Menschen arbeiten und wie das Spielzimmer aussieht, ist der Vorteil dieser Epidemie, dass Geräte und Software für unterstützende und alternative Kommunikation (AAC) schneller und mit größerem Bewusstsein für Bedeutung entwickelt werden.

Als letzte Idee kann eine Kombination aus Head- und Eye-Tracking Gamern mit eingeschränkten motorischen Fähigkeiten bestimmte Genres erschließen. Spiele, die in die Kategorien „Grand Strategy“, „Städtebau“ und „Echtzeitstrategie“ fallen, sind hervorragende Beispiele für Spiele, die den richtigen Einsatz von Zeigegeräten erfordern. Eine auf den ersten Blick logische Lösung ist die Trackball-Maus. 

Das Problem ist jedoch, dass es für tägliche Aufgaben konzipiert ist. Der Versuch, sich genau von einer Seite einer großen Karte zur anderen zu bewegen, wird umständlich. Head Tracking gibt uns Zugriff auf unsere Kopfbewegungen, die unsere Aktionen schneller, natürlicher und müheloser machen. Die Kombination von Head-Tracking zum Scrollen mit Eye-Tracking für Auswahl und Genauigkeit scheint der logischere Schritt nach vorne zu sein.

Modernstes Tracking abzüglich der Kosten

Sie denken wahrscheinlich, dass eine solche Technologie ein Vermögen kostet, weil sie eine proprietäre Kamera und Hardware erfordert. Eye- und Head-Tracker gibt es in dieser Funktion, aber sie sind nicht die einzige Option. Wie bereits erwähnt, haben einige der neuesten Smartphones Technologie in ihre Kameras integriert, um die Tiefe präziser als je zuvor zu analysieren. Solche Fortschritte haben Apps eröffnet, die Ihr Telefon in ein kostengünstiges Eye-Tracking- und Head-Tracking-Gerät verwandeln.

Obwohl nicht alle Anwendungen im vorherigen Abschnitt in solchen Apps sofort einsatzbereit sind, können Entwickler auf a zugreifen Head- und Eye-Tracking-API zu bauen ihre Head- und Eye-Tracking-fähige Software für Spiele, Simulatoren und unterstützende und alternative Kommunikationsgeräte (AAC), um Probleme zu lösen, für die es noch keine Lösungen gibt. 

Durch diesen kooperativen und offenen Ansatz können Studios und Entwickler dazu beitragen, vielen körperlich und geistig behinderten Spielern die Türen zum Spielen zu öffnen. Da Institutionen und Teams weiterhin sowohl Eye-Tracking als auch Head-Tracking in verschiedenen Kontexten erforschen, können die Ergebnisse hinter solchen Projekten auch einen besseren Einblick darüber geben, wie die Technologie für behinderte Spieler rentabler werden kann.

Eine Eye-Tracking- oder Head-Tracking-App wie Eyeware Beam macht das Spielen nicht nur zugänglicher, sondern macht auch mehr Menschen zugänglich. Der App verwandelt Ihr iPhone oder iPad mit seiner integrierten TrueDepth-Kamera in ein zuverlässiges, präzises Mehrzweck-Kopf- und Augenverfolgungstool. Der Die App fungiert als Eingabequelle für über 200 PC-Spiele und ermöglicht eine vollständige Palette von Kopfbewegungen im Spiel, um dem Spiel mit reaktionsschnellen, intuitiven Kopfbewegungssteuerungen, die vielen behinderten Spielern zugute kommen, Tiefe zu verleihen.

Die Technologie ist eine ziemliche Meisterleistung, da die TrueDepth-Technologie von Apple benötigt wird, um eine Tiefenkarte Ihres Gesichts zu erstellen, indem 30.000 Infrarotpunkte projiziert werden, die von der neuronalen Engine des Smartphone-Chips aufgezeichnet und verarbeitet werden. Eyeware Beam verwendet diese Technologie, um eine genaue Kopfhaltung und ein Augenverfolgungssignal zu erzeugen, das mit teuren proprietären Geräten von Tobii oder TrackIR vergleichbar ist.

Eyetracking zugänglich gemacht

Zusätzlich zum Head-Tracking bietet die App auch genaues Eye-Tracking, sodass Gamer ihre Online-Arena, MOBA und alle anderen Gaming-Inhalte mit einem präzisen Live-Stream streamen können Eye-Tracking-Overlay auf Twitch, Youtube oder Facebook, um mit seinem Publikum in Echtzeit zu teilen, wohin der Spieler schaut. SDas Einrichten Ihres Smartphone-Tracker-Geräts ist ein müheloser Prozess.

Ohne sperrige oder zusätzliche Hardware müssen Sie sich nur darum kümmern, Ihr Telefon abzustützen. Danach hilft Ihnen ein reibungsloser Kalibrierungsprozess, Ihren Tracker einzurichten, und Sie sind bereit, mit den Besten von ihnen in Star Citizen, Digital Combat Simulator (DCS World) und Star Wars: Squadrons zu spielen.

Gaming ist die größte Unterhaltungsindustrie der Welt. Eine natürliche Folge dieser Allgegenwart ist, dass Menschen aus allen Gesellschaftsschichten das Spielen zu einer Kultur und einem Lebensstil machen, unabhängig von Alter oder Hintergrund. 

Unterm Strich sind Videospiele eine Kunst und ein Hobby, das jedem Spaß machen sollte. Aber es ist auch ein wachsender Lebensstil, der alle mehr einbeziehen muss, von behinderten amerikanischen Veteranen bis hin zu Ihrem durchschnittlichen Spieler. Fortschrittliche Technologien wie Eye-Tracking und Head-Tracking bieten robuste Lösungen, um die Lücke für Menschen mit Behinderungen zu schließen, die immer noch komplexe Workarounds finden müssen, um teilnehmen zu können. Das Spielen muss für Behinderte keine so große Herausforderung oder außerhalb des Bereichs der Möglichkeiten liegen.

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