How Eye Tracking And Head Tracking Help Disabled Gamers Level Up Přejít na obsah

Jak sledování očí a sledování hlavy pomáhá handicapovaným hráčům o úroveň výš

Hráči s různými handicapy soutěží na nejvyšší úrovni esportů. Od nevidomých hráčů jako BlindWarriorSven hráčům s deformacemi rukou, jako je např Spear3FW, existuje mnoho zářných příkladů digitálních válečníků, kteří překonali fyzické a duševní bariéry, aby se dostali na profesionální herní scénu. 

Zdravotně postižení hráči tvoří velký segment hráčů. Museli to však udělat, aniž by měli k dispozici mnoho asistenčních technologií, a přizpůsobili se jednomu ze svých největších nepřátel: nedostatku ovladačů videoher pro handicapované hráče. 

Omezení a potřeba přístupných herních ovladačů

Vývojáři her vytvářejí ovladače videoher a obecná počítačová rozhraní primárně pro uživatele bez postižení. Všichni jsme viděli, jak vypadají typické konzolové ovladače. Jejich tlačítka, podložky a páčky jsou navrženy tak, aby pasovaly na průměrný lidský prst. Navíc je jejich poloha optimalizována pro obratnost rukou průměrného člověka. Navzdory tomu se herním charitám a neziskovým organizacím líbí Každý může, Život navíc, Schopní hráči, Speciální efekt, Gamers Outreach Foundation, Charita dětských her, a Hry pro změnu poskytovat zdroje a obhajovat handicapované hráče. Jeden takový obhájce, Steven Spohn z Able Gamers, konzultuje asistenční technologie, jako je tato Adaptivní ovladač Xbox. Dalším je herní studio Indie, Soft Leaf Studios, která pro děti s handicapem natočila Příběhy květů. 

Jako příklad vyznamenaný hráč SFV BrolyLegs překonal tyto problémy tím, že pomocí úst a obličeje mačkal tlačítka na svém standardním gamepadu Xbox. On a další handicapovaní hráči kreativně strhli zdi, které jim z pouhé vůle bránily ve hraní videoher. Tito hráči jsou však výjimkou a ne pravidlem.

V roce 2008 mělo více než 20,51 TP3T příležitostných hráčů postižení. Můžeme si jen představovat, že jejich počet jen rostl. Ve stejnou dobu, když započítáte, že kolem 60% domácností má min jedna hra a že téměř čtvrtina populace čelí fyzickým problémům, které jim brání hrát, můžeme si jen představit, kolik potenciálních hráčů se do toho neodhodlalo.

Healthcare 1S

Je jasné, že existuje rostoucí potřeba přístupných metod ovládání hry, jak čteme dále Zakázaný subreddit hráčů. I když jsme zaujatí jako poskytovatelé řešení pro sledování hlavy a očí, věříme, že odpověď spočívá ve sledování technologie sledování hlavy

Aplikace pro sledování očí a hlavy ve hrách

Stručně řečeno, sledování očí a sledování hlavy zahrnuje použití technologie fotoaparátu k převedení polohy vašich očí nebo hlavy do digitálních příkazů. Jako takové mohou být tyto sledovací signály také mapovány do schémat ovládání videoher.

Na tomto konceptu není nic nového. Pro obecné propojení se stroji a počítači umožnila řada sledovacích technologií handicapovaným uživatelům. Nejznámějším příkladem byl Stephen Hawking, kterému Intel vyvinutý cheek tracker umožnil komunikovat pomocí převodu textu na řeč. Vývoj v oblasti sledování očí dále zlepšovat životy jedinců s ALS, jako je profesor Hawking. 

Hraní však není jako používání počítače pro každodenní úkoly. Více často než ne, vyžaduje maximální přesnost a rychlé reakce, abyste mohli hrát s jakýmkoli stupněm úspěchu sim závodní, střílečky z pohledu první osoby a další PC hra žánry.

Nedávný vývoj díky obhájcům práv zdravotně postižených však umožnil sledování hlavy dostatečně rychle pro použití při hraní her. Díky chytrému designu a lepší technologii fotoaparátu, jako je TrueDepth iPhonu, je nyní použití hlavy k provádění herních vstupů schůdnou možností s aplikacemi jako Eyeware Beam nebo vyhrazeným hardwarem od TrackIR a Tobii.

Hráčům s méně závažnými fyzickými problémy může sledování očí pomoci podpořit jejich zaměření na obrazovku. V současné době streameři a tvůrci obsahu používají sledovače očí zlepšit zážitek ze sledování pro své uživatele zobrazením bubliny na obrazovce. Tento stejný systém umožňuje hráčům, kteří bojují se zaměřením nebo mají specifické poruchy zraku, lépe porozumět tomu, kam se dívají.

Head tracking již má aplikace reálného herního rozhraní. Konkrétně hráči, kteří mají rádi simulační zážitky, jako je Microsoft Flight Simulator, již používají head trackery jako ovládání kamery metoda.

beMint Twitch stream

Toto je změna hry pro handicapované hráče, kteří postrádají určitou oboustrannost. Spojte sledování hlavy s některým nedávným vývojem s přístupnými herními ovladači a mnoho lidí s postižením bude moci hrát hry se složitým ovládáním.

Toto nejsou jediné příklady asistenčních technologií. Hlasoví asistenti a zařízení IoT, jako je cross-kompatibilní herní adaptér CronusMAX, pomáhají i handicapovaným hráčům. Vzhledem k tomu, že epidemie koronaviru mění, kolik lidí pracuje a jak vypadá herna, kladnou stránkou této epidemie je více augmentativní a alternativní komunikační (AAC) zařízení a software se vyvíjejí rychleji a s větším pocitem důležitosti.

Jako poslední nápad může kombinace sledování hlavy a očí otevřít specifické žánry hráčům se sníženou motorikou. Hry, které spadají do kategorií velkých strategií, budování měst a strategií v reálném čase, jsou ukázkovými příklady her, které vyžadují správné používání ukazovacích zařízení. Logickým řešením je na první pohled trackballová myš. 

Problém je však v tom, že je navržen s ohledem na každodenní úkoly. Pokoušet se přesně přesunout z jedné strany velké mapy na druhou se stává těžkopádným. Sledování hlavy nám umožňuje přístup k našim pohybům hlavy, díky nimž jsou naše akce rychlejší, přirozené a bez námahy. Kombinace sledování hlavy pro rolování se sledováním očí pro výběr a přesnost působí jako logičtější krok vpřed.

Špičkové sledování minus náklady

Pravděpodobně si myslíte, že taková technologie stojí jmění, protože vyžaduje nějakou proprietární kameru a hardware. Sledovače očí a hlavy v této funkci existují, ale nejsou jedinou možností. Jak již bylo zmíněno dříve, některé z nejnovějších smartphonů začlenily do svých fotoaparátů technologii pro analýzu hloubky s větší přesností než kdy dříve. Tato vylepšení otevřela aplikace, které přemění váš telefon na levné zařízení pro sledování očí a hlavy.

I když ne všechny aplikace v předchozí části jsou připraveny k použití v těchto aplikacích ihned po vybalení, vývojáři mají přístup k a API pro sledování hlavy a očí na vytvořit si pro ně software umožňující sledování hlavy a očí hry, simulátory a zařízení pro rozšířenou a alternativní komunikaci (AAC) k řešení problémů, které dosud nemají žádná řešení. 

Prostřednictvím tohoto společného a otevřeného přístupu mohou studia a vývojáři pomoci otevřít dveře k hraní mnoha fyzicky a mentálně postiženým hráčům. Vzhledem k tomu, že instituce a týmy pokračují ve výzkumu sledování očí a sledování hlavy v různých kontextech, výsledky takových projektů mohou také poskytnout více informací o tom, jak se tato technologie může stát životaschopnější pro handicapované hráče.

Kromě toho, že je hraní her dostupnější, pokud jde o ovládací prvky, aplikace pro sledování očí nebo hlavy, jako je Eyeware Beam, dělá obojí, čímž umisťuje technologii na dosah více lidí. The aplikace promění váš iPhone nebo iPad s vestavěnou TrueDepth kamerou ve spolehlivý, přesný, víceúčelový nástroj pro sledování hlavy a očí. The aplikace funguje jako vstupní zdroj pro více než 200 počítačových her a umožňuje celou řadu pohybů hlavy ve hře pro přidání hloubky hraní pomocí citlivých a intuitivních ovládacích prvků pohybu hlavy, které jsou přínosem pro mnoho handicapovaných hráčů.

Tato technologie je docela výkon, protože vyžaduje technologii TrueDepth společnosti Apple k vytvoření hloubkové mapy vašeho obličeje promítáním 30 000 infračervených bodů zaznamenaných a zpracovaných neuronovým motorem čipu smartphonu. Eyeware Beam využívá tuto technologii ke generování přesné polohy hlavy a signálu sledování očí srovnatelné s drahými proprietárními zařízeními od Tobii nebo TrackIR.

Sledování očí zpřístupněno

Kromě sledování hlavy poskytuje aplikace také přesné sledování očí, takže hráči mohou živě streamovat svou online arénu, MOBA a jakýkoli jiný herní obsah s přesným překrytí sledování očí na Twitchi, Youtube nebo Facebook, aby je bylo možné v reálném čase sdílet se svým publikem, kamkoli se hráč dívá. SNastavení vašeho smartphonu, který se stal sledovacím zařízením, je snadný proces.

Bez objemného nebo přidaného hardwaru je jedinou starostí podepřít telefon. Poté vám hladký proces kalibrace pomůže nastavit váš tracker a budete připraveni začít hrát s nejlepšími z nich ve Star Citizen, Digital Combat Simulator (DCS World) a Star Wars: Squadrons.

Gaming je největší zábavní průmysl na planetě. Přirozeným důsledkem této všudypřítomnosti je, že lidé ze všech společenských vrstev mění hraní v kulturu a životní styl bez ohledu na jejich věk nebo původ. 

Základem je, že videohry jsou uměním a koníčkem, který by se měl líbit každému. Ale je to také rostoucí životní styl, který se musí více zapojit do všech, od postižených amerických veteránů až po průměrného hráče. Pokročilé technologie, jako je sledování očí a sledování hlavy, nabízí robustní řešení, která pomáhají zacelit mezeru pro lidi s postižením, kteří stále musí hledat složitá řešení, aby se mohli zúčastnit. Hraní nemusí být tak velkou výzvou nebo mimo oblast možností pro postižené.

Proměňte svou webovou kameru na Eye Tracker během několika minut

cs_CZCzech