How Eye Tracking And Head Tracking Help Disabled Gamers Level Up Salta al contenuto

In che modo Eye Tracking e Head Tracking aiutano i giocatori disabili a salire di livello

I giocatori con una varietà di disabilità hanno gareggiato ai massimi livelli di eSport. Da giocatori ciechi come Guerriero CiecoSven ai giocatori con deformità della mano come Spear3FW, ci sono molti brillanti esempi di guerrieri digitali che hanno superato le barriere fisiche e mentali per entrare nella scena dei videogiochi professionisti. 

I giocatori disabili costituiscono un ampio segmento di giocatori. Tuttavia, hanno dovuto farlo senza molta tecnologia assistiva a loro disposizione adattandosi a uno dei loro più grandi nemici: la mancanza di controller per videogiochi per i giocatori disabili. 

Limitazioni e necessità di controller di gioco accessibili

Gli sviluppatori di giochi creano controller per videogiochi e interfacce generiche per computer principalmente per utenti non disabili. Abbiamo visto tutti come appaiono i tipici controller per console. I loro pulsanti, cuscinetti e bastoncini sono progettati per adattarsi al dito umano medio. Inoltre, la loro posizione è ottimizzata per la destrezza della mano della persona media. Nonostante ciò, gli enti di beneficenza e le organizzazioni senza scopo di lucro del gioco amano Tutti possono, Vita extra, Giocatori capaci, Effetto speciale, Fondazione per la sensibilizzazione dei giocatori, Gioco di beneficenza per bambini, e Giochi per il cambiamento fornire risorse e difendere i giocatori disabili. Uno di questi sostenitori, Steven Spohn di Able Gamers, fornisce consulenze su tecnologie assistive come il Controller adattivo Xbox. Un altro è lo studio di gioco Indie, Soft Leaf Studios, che ha realizzato Stories of Blossom per bambini con disabilità. 

Ad esempio, giocatore SFV decorato BrolyLegs ha superato questi problemi usando la bocca e il viso per premere i pulsanti sul suo gamepad Xbox standard. Lui e altri giocatori disabili hanno abbattuto in modo creativo i muri che impedivano loro di godersi i videogiochi per pura volontà. Questi giocatori, però, sono l'eccezione e non la regola.

Nel 2008, oltre 20.5% di giocatori occasionali avevano una disabilità. Possiamo solo immaginare che il loro numero sia solo cresciuto. Allo stesso tempo, se si tiene conto del fatto che circa 60% di famiglie ne hanno almeno una partita e che quasi un quarto della popolazione affronta sfide fisiche che impediscono loro di giocare, possiamo solo immaginare quanti aspiranti giocatori non hanno fatto il grande passo.

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È chiaro che c'è un bisogno crescente di metodi di controllo del gioco accessibili, come leggiamo sul Subreddit per giocatori disabili. Sebbene siamo di parte come fornitori di una soluzione per il tracciamento della testa e degli occhi, crediamo che la risposta risieda nel tracciamento degli occhi e tecnologia di tracciamento della testa

Applicazioni di eye tracking e head tracking nei giochi

In poche parole, il tracciamento degli occhi e il tracciamento della testa implicano l'utilizzo della tecnologia della fotocamera per tradurre la posizione dei tuoi occhi o della tua testa in comandi digitali. Pertanto, questi segnali di tracciamento possono anche essere mappati agli schemi di controllo dei videogiochi.

Non c'è niente di nuovo in questo concetto. Per l'interfaccia generale con macchine e computer, una serie di tecnologie di tracciamento ha abilitato gli utenti disabili. L'esempio più famoso è stato Stephen Hawking, il cui tracker di guance sviluppato da Intel gli ha permesso di comunicare utilizzando la sintesi vocale. Sviluppi nel tracciamento oculare migliorare ulteriormente la vita delle persone affette da SLA, come il professor Hawking. 

Tuttavia, giocare non è come usare un PC per le attività quotidiane. Il più delle volte, richiede una precisione millimetrica e reazioni rapide per giocare con un certo grado di successo corse sim, sparatutto in prima persona e altro Gioco per computer generi.

I recenti sviluppi grazie ai sostenitori dei diritti dei disabili, tuttavia, hanno reso il tracciamento della testa abbastanza veloce da poter essere utilizzato nei giochi. Attraverso un design intelligente e una migliore tecnologia della fotocamera, come TrueDepth dell'iPhone, usare la testa per eseguire input di gioco è ora un'opzione praticabile con app come Eyeware Beam o hardware dedicato di TrackIR e Tobii.

Per i giocatori con problemi fisici meno gravi, il tracciamento oculare può aiutare a mantenere la concentrazione sullo schermo. Attualmente, gli streamer e i creatori di contenuti utilizzano gli eye tracker per migliorare l'esperienza visiva per i loro utenti mostrando loro una bolla sullo schermo. Questo stesso sistema può consentire ai giocatori che hanno problemi di concentrazione o hanno problemi di vista specifici di capire meglio dove stanno guardando.

Il tracciamento della testa ha già applicazioni di interfaccia di gioco del mondo reale. In particolare, i giocatori che amano le esperienze di simulazione, come Microsoft Flight Simulator, già utilizzano head tracker come controllo della telecamera metodo.

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Questo è un punto di svolta per i giocatori disabili che mancano di ambidestrità. Abbina il rilevamento della testa ad alcuni sviluppi recenti con controller di gioco accessibili e molte persone con disabilità saranno in grado di giocare con controlli complessi.

Questi non sono gli unici esempi di tecnologia assistiva. Gli assistenti vocali e i dispositivi IoT come l'adattatore per giochi con compatibilità incrociata CronusMAX aiutano anche i giocatori disabili. Mentre l'epidemia di coronavirus cambia il numero di persone che lavorano e l'aspetto della sala da gioco, il vantaggio di questa epidemia è che dispositivi e software di comunicazione aumentativa e alternativa (CAA) vengono sviluppati più velocemente e con un maggiore senso di importanza.

Come idea finale, una combinazione di tracciamento della testa e degli occhi può aprire generi specifici ai giocatori con capacità motorie ridotte. I giochi che rientrano nelle categorie di grande strategia, costruzione di città e strategia in tempo reale sono ottimi esempi di giochi che richiedono l'uso corretto di dispositivi di puntamento. Una soluzione logica, a prima vista, è il mouse trackball. 

Il problema, tuttavia, è che è progettato pensando alle attività quotidiane. Cercare di spostarsi da un lato all'altro di una grande mappa con precisione diventa ingombrante. Il tracciamento della testa ci dà accesso ai nostri movimenti della testa, che rendono le nostre azioni più veloci, naturali e senza sforzo. La combinazione del tracciamento della testa per lo scorrimento con il tracciamento degli occhi per la selezione e la precisione sembra il passo avanti più logico.

Tracciamento all'avanguardia meno i costi

Probabilmente pensi che tale tecnologia costi una fortuna perché richiede una fotocamera e un hardware proprietari. I tracker di occhi e testa esistono in questa veste, ma non sono l'unica opzione. Come accennato in precedenza, alcuni degli ultimi smartphone hanno incorporato la tecnologia nelle loro fotocamere per analizzare la profondità con maggiore precisione che mai. Tali progressi hanno aperto app che trasformano il tuo telefono in un dispositivo economico per il tracciamento degli occhi e il tracciamento della testa.

Sebbene non tutte le applicazioni nella sezione precedente siano pronte per l'uso in tali app, gli sviluppatori possono accedere a un file API per il tracciamento della testa e degli occhi a costruisci il loro software abilitato per il tracciamento della testa e degli occhi per giochi, simulatori e dispositivi di comunicazione aumentativa e alternativa (CAA) per risolvere problemi che non hanno ancora soluzioni. 

Attraverso questo approccio collaborativo e aperto, gli studi e gli sviluppatori possono aiutare ad aprire le porte ai giochi per molti giocatori con problemi fisici e mentali. Mentre le istituzioni e i team continuano a ricercare sia il tracciamento oculare che quello della testa in vari contesti, i risultati alla base di tali progetti possono anche fornire maggiori informazioni su come la tecnologia può diventare più praticabile per i giocatori disabili.

Oltre a rendere i giochi più accessibili in termini di controlli, un'app di tracciamento oculare o di tracciamento della testa come Eyeware Beam fa entrambe le cose, mettendo la tecnologia alla portata di più persone. IL app trasforma il tuo iPhone o iPad con la sua fotocamera TrueDepth integrata in uno strumento affidabile, preciso e multiuso per il rilevamento della testa e degli occhi. IL funziona come sorgente di input per oltre 200 giochi per PC, consentendo una gamma completa di movimenti della testa all'interno del gioco per aggiungere profondità al gioco con controlli di movimento della testa reattivi e intuitivi a vantaggio di molti giocatori disabili.

La tecnologia è piuttosto un'impresa in quanto richiede la tecnologia TrueDepth di Apple per produrre una mappa di profondità del tuo viso proiettando 30.000 punti a infrarossi registrati ed elaborati dal motore neurale del chip dello smartphone. Eyeware Beam utilizza questa tecnologia per generare un'accurata posa della testa e un segnale di tracciamento oculare paragonabile ai costosi dispositivi proprietari di Tobii o TrackIR.

Eye tracking reso accessibile

Oltre al tracciamento della testa, l'app fornisce anche un accurato tracciamento oculare in modo che i giocatori possano trasmettere in live streaming la loro arena online, MOBA e qualsiasi altro contenuto di gioco con un preciso sovrapposizione di tracciamento oculare su Twitch, Youtube o Facebook per condividere in tempo reale con il proprio pubblico il punto in cui il giocatore sta guardando. SConfigurare il tuo dispositivo smartphone trasformato in tracker è un processo semplice.

Senza hardware ingombrante o aggiunto, l'unica preoccupazione che hai è sostenere il tuo telefono. Successivamente, un regolare processo di calibrazione ti aiuterà a configurare il tuo tracker e sarai pronto per iniziare a giocare con il meglio di loro in Star Citizen, Digital Combat Simulator (DCS World) e Star Wars: Squadrons.

Il gioco è la più grande industria dell'intrattenimento del pianeta. Una conseguenza naturale di questa ubiquità è che persone di ogni ceto sociale trasformano il gioco in una cultura e uno stile di vita, indipendentemente dalla loro età o background. 

La linea di fondo è che i videogiochi sono un'arte e un hobby che tutti dovrebbero apprezzare. Ma è anche uno stile di vita in crescita che deve diventare più inclusivo di tutti, dai veterani americani disabili al giocatore medio. Tecnologie avanzate come il tracciamento oculare e il tracciamento della testa offrono soluzioni solide per aiutare a colmare il divario per le persone con disabilità che devono ancora trovare soluzioni alternative complesse per partecipare. Il gioco non deve essere tanto una sfida o al di fuori del regno delle possibilità per i disabili.

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