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눈 추적 및 머리 추적이 장애가 있는 게이머의 레벨업을 돕는 방법

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다양한 장애를 가진 게이머들이 최고 수준의 e스포츠에서 경쟁해 왔습니다. 다음과 같은 맹인 플레이어로부터 블라인드워리어스벤 다음과 같은 손 기형을 가진 게이머에게 스피어3FW, 물리적 및 정신적 장벽을 극복하고 프로 게임 현장에 뛰어든 디지털 전사의 빛나는 예가 많이 있습니다. 

장애인 게이머는 게이머의 큰 부분을 차지합니다. 그러나 그들은 가장 큰 적 중 하나인 장애인 게이머를 위한 비디오 게임 컨트롤러의 부족에 적응함으로써 사용할 수 있는 많은 보조 기술 없이 그렇게 해야 했습니다. 

액세스 가능한 게임 컨트롤러의 제한 및 필요성

게임 개발자는 주로 비장애인 사용자를 위해 비디오 게임 컨트롤러와 일반 컴퓨터 인터페이스를 만듭니다. 우리는 일반적인 콘솔 컨트롤러가 어떻게 보이는지 모두 보았습니다. 버튼, 패드 및 스틱은 평균적인 사람의 손가락에 맞도록 설계되었습니다. 게다가 그들의 위치는 보통 사람의 손재주에 최적화되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 게임 자선 단체 및 비영리 단체는 다음과 같습니다. 누구나 할 수 있다, 엑스트라 라이프, 유능한 게이머, 특수 효과, 게이머 아웃리치 재단, 어린이 놀이 자선 단체, 그리고 변화를 위한 게임 리소스를 제공하고 장애가 있는 게이머를 옹호합니다. 그러한 옹호자 중 한 명인 Able Gamers의 Steven Spohn은 다음과 같은 보조 기술에 대해 상담합니다. Xbox 적응형 컨트롤러. 또 하나는 인디 게임 스튜디오, 소프트 리프 스튜디오, 장애 아동을 위한 꽃의 이야기를 만들었습니다. 

예를 들어 장식된 SFV 플레이어 브로리다리 입과 얼굴을 사용하여 표준 Xbox 게임 패드의 버튼을 눌러 이러한 문제를 극복했습니다. 그와 다른 장애인 게이머들은 비디오 게임을 즐기는 것을 막는 벽을 순수한 의지로 창의적으로 허물었습니다. 하지만 이 선수들은 예외이지 규칙이 아닙니다.

2008년에 20.5% 이상의 캐주얼 게이머가 장애를 가졌습니다. 우리는 그들의 숫자가 증가했을 뿐이라고 상상할 수 있습니다. 동시에, 가정의 약 60%가 최소한 한 게임 그리고 인구의 거의 4분의 1이 게임을 하지 못하게 하는 신체적 문제에 직면해 있다는 사실을 감안할 때 얼마나 많은 게이머가 게임에 뛰어들지 않았는지 상상할 수 있습니다.

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접근 가능한 게임 제어 방법에 대한 필요성이 커지고 있음이 분명합니다. 장애인 게이머 서브레딧. 우리는 머리와 시선 추적 솔루션의 제공자로서 편향되어 있지만 그 해답은 시선 추적과 헤드 트래킹 기술

게임의 시선 추적 및 머리 추적 애플리케이션

간단히 말해서 시선 추적과 머리 추적은 카메라 기술을 사용하여 눈이나 머리의 위치를 디지털 명령으로 변환하는 것을 포함합니다. 이와 같이 이러한 추적 신호는 비디오 게임 제어 방식에도 매핑될 수 있습니다.

이 개념에는 새로운 것이 없습니다. 기계 및 컴퓨터와의 일반적인 인터페이스를 위해 다양한 추적 기술이 장애인 사용자에게 권한을 부여했습니다. 가장 유명한 예는 스티븐 호킹(Stephen Hawking)으로, 인텔에서 개발한 뺨 추적기를 통해 텍스트 음성 변환을 사용하여 통신할 수 있었습니다. 아이트래킹의 발전 Hawking 교수와 같은 ALS 환자의 삶을 더욱 개선합니다. 

그러나 게임은 일상적인 작업에 PC를 사용하는 것과는 다릅니다. 종종 어느 정도의 성공을 거두기 위해서는 정확한 정확성과 빠른 반응이 필요합니다. 심 레이싱, 1인칭 슈팅 게임 및 기타 PC 게임 장르.

그러나 장애인 권리 옹호자들 덕분에 최근 개발로 인해 헤드 트래킹이 게임에 사용할 수 있을 만큼 충분히 빨라졌습니다. 영리한 디자인과 더 나은 카메라 기술을 통해iPhone의 TrueDepth와 같이 머리를 사용하여 게임 입력을 실행하는 것은 이제 Eyeware Beam과 같은 앱이나 TrackIR 및 Tobii의 전용 하드웨어에서 실행 가능한 옵션입니다.

덜 심각한 신체적 문제가 있는 게이머의 경우 시선 추적이 화면에 집중하는 데 도움이 될 수 있습니다. 현재 스트리머와 콘텐츠 제작자는 아이트래커를 사용하여 시청 경험 향상 사용자에게 온스크린 버블을 보여줌으로써 이 동일한 시스템을 통해 집중력이 떨어지거나 특정한 시각 장애가 있는 플레이어가 자신이 보고 있는 곳을 더 잘 이해할 수 있습니다.

헤드 트래킹에는 이미 실제 게임 인터페이스 애플리케이션이 있습니다. 특히 Microsoft Flight Simulator와 같은 시뮬레이션 경험을 즐기는 게이머는 이미 카메라 컨트롤로서의 헤드 트래커 방법.

beMint Twitch stream

이것은 약간의 양손잡이가 부족한 장애인 게이머를 위한 게임 체인저입니다. 액세스 가능한 게임 컨트롤러가 있는 일부 최근 개발과 헤드 트래킹을 결합하면 장애가 있는 많은 사용자가 복잡한 컨트롤이 있는 게임을 플레이할 수 있습니다.

이것은 보조 기술의 유일한 예가 아닙니다. CronusMAX 교차 호환성 게임 어댑터와 같은 음성 비서 및 IoT 장치는 장애인 게이머에게도 도움이 됩니다. 코로나바이러스 전염병이 일하는 사람 수와 게임룸의 모습을 변화시키면서 이 전염병의 장점은 증강 및 대체 통신(AAC) 장치와 소프트웨어가 더 빠르고 중요하게 개발되고 있다는 것입니다.

최종 아이디어로, 헤드 및 시선 추적의 조합은 운동 능력이 저하된 게이머에게 특정 장르를 열어줄 수 있습니다. 그랜드 전략, 도시 건설 및 실시간 전략 범주에 속하는 게임은 포인터 장치의 적절한 사용이 필요한 게임의 대표적인 예입니다. 언뜻 보기에 논리적 솔루션은 트랙볼 마우스입니다. 

그러나 문제는 일상적인 작업을 염두에 두고 설계되었다는 것입니다. 큰 지도의 한쪽에서 다른 쪽으로 정확하게 이동하려고 하면 번거로워집니다. 헤드 트래킹을 통해 머리 움직임에 접근할 수 있으므로 작업이 더 빠르고 자연스러우며 수월해집니다. 스크롤을 위한 헤드 트래킹과 선택 및 정확도를 위한 시선 추적을 결합하는 것이 보다 논리적인 발전처럼 느껴집니다.

비용을 뺀 최첨단 추적

이러한 기술에는 독점 카메라와 하드웨어가 필요하기 때문에 많은 비용이 든다고 생각할 것입니다. 눈과 머리 추적기가 이 용량에 존재하지만 이것이 유일한 옵션은 아닙니다. 앞서 언급했듯이 최신 스마트폰 중 일부는 카메라에 기술을 통합하여 그 어느 때보다 더 정확하게 깊이를 분석합니다. 이러한 발전으로 인해 휴대전화를 저렴한 시선 추적 및 머리 추적 장치로 변환하는 앱이 열렸습니다.

이전 섹션의 모든 애플리케이션이 이러한 앱에서 즉시 사용할 수 있는 것은 아니지만 개발자는 머리 및 시선 추적 API 에게 머리와 눈을 추적할 수 있는 소프트웨어를 구축합니다. 아직 솔루션이 없는 문제를 해결하기 위해 게임, 시뮬레이터, AAC(보완 및 대체 통신) 장치를 사용합니다. 

이 협력적이고 개방적인 접근 방식을 통해 스튜디오와 개발자는 신체적, 정신적으로 문제가 있는 많은 게이머에게 게임의 문을 여는 데 도움을 줄 수 있습니다. 기관과 팀이 다양한 맥락에서 시선 추적과 머리 추적을 계속 연구함에 따라 이러한 프로젝트의 결과는 장애가 있는 게이머에게 기술이 어떻게 더 실용적이 될 수 있는지에 대한 더 많은 통찰력을 제공할 수 있습니다.

컨트롤 측면에서 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것 외에도 Eyeware Beam과 같은 시선 추적 또는 머리 추적 앱은 이 두 가지를 모두 수행하여 더 많은 사람들이 기술을 사용할 수 있도록 합니다. 그만큼  TrueDepth 카메라가 내장된 iPhone 또는 iPad를 신뢰할 수 있고 정밀한 다목적 머리 및 시선 추적 도구로 바꿔줍니다. 그만큼 앱은 200개 이상의 PC 게임에 대한 입력 소스로 작동하여 많은 장애인 게이머에게 도움이 되는 반응적이고 직관적인 머리 움직임 컨트롤로 게임에 깊이를 더하기 위해 게임 내 머리 움직임의 전체 범위를 가능하게 합니다.

이 기술은 Apple의 TrueDepth 기술을 사용하여 스마트폰 칩의 신경 엔진에 의해 기록되고 처리된 30,000개의 적외선 포인트를 투사하여 얼굴의 깊이 맵을 생성하기 때문에 상당한 위업입니다. Eyeware Beam은 이 기술을 사용하여 Tobii 또는 TrackIR의 고가 독점 장치에 필적하는 정확한 머리 자세 및 시선 추적 신호를 생성합니다.

접근 가능한 시선 추적

헤드 트래킹 외에도 이 앱은 게이머가 온라인 경기장, MOBA 및 기타 게임 콘텐츠를 정확한 영상으로 실시간 스트리밍할 수 있도록 정확한 시선 추적 기능을 제공합니다. Twitch의 시선 추적 오버레이, Youtube 또는 Facebook을 사용하여 게이머가 시청자와 실시간으로 보고 있는 모든 곳을 공유할 수 있습니다. 에스스마트폰으로 전환한 추적 장치를 설정하는 것은 쉬운 과정입니다.

부피가 크거나 추가된 하드웨어가 없으면 유일한 관심사는 휴대전화를 받치는 것입니다. 그런 다음 원활한 보정 프로세스를 통해 트래커를 설정하고 Star Citizen, Digital Combat Simulator(DCS World) 및 Star Wars: Squadrons에서 최고의 게임을 시작할 수 있습니다.

게임은 지구상에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업입니다. 이러한 보편화의 자연스러운 결과는 각계각층의 사람들이 연령이나 배경에 관계없이 게임을 문화와 라이프스타일로 바꾸는 것입니다. 

결론은 비디오 게임은 모두가 즐겨야 하는 예술이자 취미라는 것입니다. 그러나 그것은 또한 장애가 있는 미국 재향군인부터 평범한 게이머에 이르기까지 모든 사람을 더 포용적으로 성장시켜야 하는 성장하는 라이프스타일이기도 합니다. 시선 추적 및 머리 추적과 같은 고급 기술은 여전히 참여하기 위해 복잡한 해결 방법을 찾아야 하는 장애가 있는 사람들의 격차를 줄이는 데 도움이 되는 강력한 솔루션을 제공합니다. 게임은 장애인의 가능성 영역 밖에 있거나 도전이 많을 필요가 없습니다.

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