How Eye Tracking And Head Tracking Help Disabled Gamers Level Up Przejdź do treści

Jak Eye Tracking i Head Tracking pomagają niepełnosprawnym graczom na wyższy poziom

Gracze z różnymi niepełnosprawnościami rywalizują na najwyższym poziomie e-sportu. Od niewidomych graczy, takich jak Ślepy WojownikSven dla graczy z deformacjami dłoni, takimi jak Włócznia3FW, istnieje wiele wspaniałych przykładów cyfrowych wojowników, którzy pokonali fizyczne i mentalne bariery, aby wejść na scenę profesjonalnych graczy. 

Niepełnosprawni gracze stanowią dużą część graczy. Musieli jednak to zrobić bez wielu dostępnych technologii wspomagających, dostosowując się do jednego ze swoich największych wrogów: braku kontrolerów gier wideo dla niepełnosprawnych graczy. 

Ograniczenia i potrzeba dostępnych kontrolerów gier

Twórcy gier tworzą kontrolery gier wideo i ogólne interfejsy komputerowe głównie dla użytkowników pełnosprawnych. Wszyscy widzieliśmy, jak wyglądają typowe kontrolery konsolowe. Ich przyciski, podkładki i patyczki są zaprojektowane tak, aby pasowały do przeciętnego ludzkiego palca. Ponadto ich pozycja jest zoptymalizowana pod kątem zręczności rąk przeciętnego człowieka. Mimo to organizacje charytatywne zajmujące się grami i organizacje non-profit, takie jak Każdy może, Dodatkowe życie, Zdolni gracze, Efekt specjalny, Fundacja zasięgu graczy, Organizacja charytatywna Child's Play, oraz Gry na zmiany zapewniać zasoby i opowiadać się za niepełnosprawnymi graczami. Jeden z takich adwokatów, Steven Spohn z Able Gamers, zajmuje się doradztwem w zakresie technologii wspomagających, takich jak: Adaptacyjny kontroler Xbox. Innym jest studio gier niezależnych, Soft Leaf Studios, który przygotował Historie Rozkwitu dla dzieci niepełnosprawnych. 

Na przykład odznaczony gracz SFV BrolyNogi przezwyciężył te problemy, używając ust i twarzy do naciskania przycisków na swoim standardowym gamepadzie Xbox. On i inni niepełnosprawni gracze kreatywnie zburzyli mury, które nie pozwalały im cieszyć się grami wideo z czystej woli. Jednak ci gracze są wyjątkiem, a nie regułą.

W 2008 roku ponad 20,51 TP2T zwykłych graczy miało niepełnosprawność. Możemy sobie tylko wyobrazić, że ich liczba tylko wzrosła. W tym samym czasie, biorąc pod uwagę, że około 60% gospodarstw domowych ma co najmniej jedna gra i że prawie jedna czwarta populacji boryka się z fizycznymi wyzwaniami, które uniemożliwiają im granie, możemy sobie tylko wyobrazić, ilu potencjalnych graczy nie zdecydowało się na ten krok.

Healthcare 1S

Oczywiste jest, że istnieje rosnące zapotrzebowanie na dostępne metody kontroli gry, jak czytamy na Subreddit dla niepełnosprawnych graczy. Chociaż jesteśmy stronniczy jako dostawcy rozwiązań do śledzenia głowy i gałek ocznych, wierzymy, że odpowiedź leży w śledzeniu gałek ocznych i technologia śledzenia głowy

Aplikacje do śledzenia wzroku i śledzenia głowy w grach

Krótko mówiąc, śledzenie gałek ocznych i śledzenie głowy polega na wykorzystaniu technologii aparatu do przełożenia położenia oczu lub głowy na polecenia cyfrowe. Jako takie, te sygnały śledzenia mogą być również mapowane do schematów sterowania grami wideo.

W tej koncepcji nie ma nic nowego. W przypadku ogólnego łączenia się z maszynami i komputerami, wiele technologii śledzenia umożliwiło niepełnosprawnym użytkownikom. Najbardziej znanym przykładem był Stephen Hawking, którego narzędzie do śledzenia policzków, opracowane przez firmę Intel, pozwoliło mu komunikować się za pomocą zamiany tekstu na mowę. Rozwój w eye-trackingu dalsza poprawa życia osób z ALS, takich jak profesor Hawking. 

Jednak granie nie przypomina używania komputera do codziennych zadań. Najczęściej wymaga to precyzyjnej precyzji i szybkich reakcji, aby grać z dowolnym stopniem sukcesu w wyścigi symulacyjne, strzelanki pierwszoosobowe i inne Gra na PC gatunki.

Jednak niedawne wydarzenia dzięki obrońcom praw osób niepełnosprawnych sprawiły, że śledzenie głowy jest wystarczająco szybkie, aby można je było wykorzystać w grach. Dzięki sprytnemu projektowi i lepszej technologii aparatu, takich jak TrueDepth iPhone'a, używanie głowy do wykonywania wejść w grach jest teraz realną opcją w aplikacjach takich jak Eyeware Beam lub dedykowanym sprzęcie firm TrackIR i Tobii.

W przypadku graczy z mniej poważnymi wyzwaniami fizycznymi śledzenie gałek ocznych może pomóc w skupieniu się na ekranie. Obecnie streamerzy i twórcy treści używają eye trackerów do poprawić wrażenia wizualne dla swoich użytkowników, pokazując im bańkę na ekranie. Ten sam system może pozwolić graczom, którzy zmagają się z koncentracją lub mają określone zaburzenia widzenia, lepiej zrozumieć, gdzie patrzą.

Śledzenie głowy ma już aplikacje interfejsu gier w świecie rzeczywistym. W szczególności gracze, którzy lubią doświadczenia symulacyjne, takie jak Microsoft Flight Simulator, już korzystają śledzenie głowy jako sterowanie kamerą metoda.

beMint Twitch stream

To zmienia zasady gry dla niepełnosprawnych graczy, którym brakuje pewnej ambidexterity. Połącz śledzenie głowy z niektórymi najnowszymi rozwiązaniami z dostępnymi kontrolerami gier, a wiele osób niepełnosprawnych będzie mogło grać w gry ze złożonymi kontrolkami.

To nie jedyne przykłady technologii wspomagających. Asystenci głosowi i urządzenia IoT, takie jak adapter do gier z kompatybilnością krzyżową CronusMAX, pomagają również niepełnosprawnym graczom. Ponieważ epidemia koronawirusa zmienia liczbę osób pracujących i wygląd pokoju gier, plusem tej epidemii są urządzenia i oprogramowanie do komunikacji alternatywnej (AAC) rozwijane szybciej i z większym poczuciem ważności.

Jako ostateczny pomysł, połączenie śledzenia głowy i oczu może otworzyć określone gatunki dla graczy o obniżonych umiejętnościach motorycznych. Gry, które należą do kategorii wielkich strategii, budowania miast i strategii czasu rzeczywistego, są najlepszymi przykładami gier, które wymagają właściwego użycia urządzeń wskazujących. Logicznym rozwiązaniem na pierwszy rzut oka jest mysz z trackballem. 

Problem polega jednak na tym, że został zaprojektowany z myślą o codziennych zadaniach. Próba dokładnego przejścia z jednej strony dużej mapy na drugą staje się kłopotliwa. Śledzenie głowy daje nam dostęp do ruchów głowy, dzięki czemu nasze działania są szybsze, naturalne i bezwysiłkowe. Połączenie śledzenia głowy do przewijania ze śledzeniem oczu w celu zaznaczania i dokładności wydaje się bardziej logicznym krokiem naprzód.

Najnowocześniejsze śledzenie bez kosztów

Pewnie myślisz, że taka technologia kosztuje fortunę, ponieważ wymaga jakiegoś zastrzeżonego aparatu i sprzętu. Urządzenia śledzące wzrok i głowę istnieją w tym charakterze, ale nie są jedyną opcją. Jak wspomniano wcześniej, niektóre z najnowszych smartfonów wykorzystują technologię w swoich aparatach, aby analizować głębię z większą precyzją niż kiedykolwiek. Takie postępy otworzyły aplikacje, które przekształcają Twój telefon w niedrogie urządzenie do śledzenia wzroku i śledzenia głowy.

Chociaż nie wszystkie aplikacje z poprzedniej sekcji są gotowe do użycia w takich aplikacjach po wyjęciu z pudełka, programiści mogą uzyskać dostęp do API do śledzenia głowy i gałek ocznych do zbudować oprogramowanie obsługujące śledzenie głowy i gałek ocznych dla gry, symulatory oraz urządzenia do komunikacji wspomagającej i alternatywnej (AAC) do rozwiązywania problemów, które nie mają jeszcze żadnych rozwiązań. 

Dzięki temu zespołowemu i otwartemu podejściu, studia i programiści mogą pomóc otworzyć drzwi do gier dla wielu graczy niepełnosprawnych fizycznie i umysłowo. Ponieważ instytucje i zespoły nadal badają zarówno eyetracking, jak i head tracking w różnych kontekstach, wyniki takich projektów mogą również dostarczyć więcej wglądu w to, jak technologia może stać się bardziej opłacalna dla niepełnosprawnych graczy.

Oprócz tego, że gry są bardziej dostępne pod względem sterowania, aplikacja śledząca ruch gałek ocznych lub głowa, taka jak Eyeware Beam, umożliwia jedno i drugie, umieszczając technologię w zasięgu większej liczby osób. ten aplikacja zmienia iPhone'a lub iPada z wbudowaną kamerą TrueDepth w niezawodne, precyzyjne, wielofunkcyjne narzędzie do śledzenia głowy i oczu. ten Aplikacja działa jako źródło danych wejściowych dla ponad 200 gier na komputery PC, umożliwiając pełny zakres ruchów głowy w grze, aby dodać głębi rozgrywce dzięki responsywnym, intuicyjnym kontrolom ruchów głowy, które są korzystne dla wielu niepełnosprawnych graczy.

Technologia jest nie lada wyczynem, ponieważ wymaga technologii TrueDepth firmy Apple, aby utworzyć mapę głębi twarzy, wyświetlając 30 000 punktów w podczerwieni zarejestrowanych i przetworzonych przez silnik neuronowy chipa smartfona. Eyeware Beam wykorzystuje tę technologię do generowania dokładnej pozycji głowy i sygnału śledzenia gałek ocznych, porównywalnego z drogimi, zastrzeżonymi urządzeniami Tobii lub TrackIR.

Udostępniono śledzenie oczu

Oprócz śledzenia głowy aplikacja zapewnia również dokładne śledzenie ruchu gałek ocznych, dzięki czemu gracze mogą strumieniować na żywo swoją arenę online, MOBA i dowolną inną zawartość gier z precyzyjną nakładka śledząca wzrok na Twitchu, YouTube lub Facebook, aby dzielić się ze swoją publicznością gdziekolwiek gracz patrzy w czasie rzeczywistym. Skonfigurowanie urządzenia do śledzenia smartfona to łatwy proces.

Bez żadnego nieporęcznego lub dodatkowego sprzętu, jedynym problemem, jaki masz, jest podparcie telefonu. Następnie płynny proces kalibracji pomoże Ci skonfigurować tracker i będziesz gotowy do rozpoczęcia gry z najlepszymi z nich w Star Citizen, Digital Combat Simulator (DCS World) i Star Wars: Squadrons.

Gry to największa branża rozrywkowa na świecie. Naturalną konsekwencją tej wszechobecności jest to, że ludzie ze wszystkich środowisk zmieniają gry w kulturę i styl życia, niezależnie od ich wieku i pochodzenia. 

Najważniejsze jest to, że gry wideo to sztuka i hobby, którym każdy powinien się cieszyć. Ale jest to również rozwijający się styl życia, który musi stać się bardziej włączający wszystkich, od niepełnosprawnych amerykańskich weteranów po przeciętnego gracza. Zaawansowane technologie, takie jak śledzenie oczu i śledzenie głowy, oferują niezawodne rozwiązania, które pomagają wypełnić lukę dla osób niepełnosprawnych, które nadal muszą znaleźć złożone obejścia, aby wziąć udział. Granie nie musi być dla osób niepełnosprawnych aż tak dużym wyzwaniem lub poza sferą możliwości.

Zamień swoją kamerę internetową w urządzenie śledzące wzrok w ciągu kilku minut

pl_PLPolish