NUOVO: Controllo diretto della telecamera di gioco. Componenti Opentrack ora integrati.
Eye tracking SDK per creare il tuo eye tracking
soluzioni PC abilitate
SDK di tracciamento oculare per creare le tue soluzioni per PC abilitate per il tracciamento oculare
Trasforma webcam e smartphone in eye tracker convenienti per la tua app e accedi a una base utenti illimitata
Vantaggi
Portata illimitata
Sblocca un'enorme potenziale base di utenti, poiché chiunque abbia una webcam o un telefono è un potenziale utente.
Affidabile
Elevata precisione e robustezza del tracciamento utilizzando telecamere per uso generico.
Conveniente
Nessuna dipendenza da hardware proprietario. Approfitta della nostra base utenti esistente e contribuisci ad ampliarla ulteriormente tramite l'integrazione o l'estensione del tuo gioco.
Facile installazione
Onboarding semplificato. Inizia in pochi minuti.
Casi d'uso
Crea le tue esperienze di gioco coinvolgenti, interazioni o soluzioni di accessibilità per PC utilizzando Beam Eye Tracker. Condividi la tua soluzione con noi e ti aiuteremo a promuoverla presso la nostra base di utenti globale in espansione.
Gioco
Aggiungi il rilevamento della testa e degli occhi al tuo gioco per PC e aumenta l'immersività e il coinvolgimento del giocatore.
Accessibilità
Crea la tua soluzione di accessibilità utilizzando Beam come dispositivo di comunicazione aumentativa e alternativa (CAA).
Ricerca accademica
Aggiungi il tracciamento della testa e degli occhi al tuo progetto di ricerca accademica per scoprire comportamenti nascosti nelle ricerche sugli utenti, negli studi psicologici e altro ancora.
Scarica subito l'SDK
cliccando su "Scarica Beam SDK", accetti i Termini di licenza dell'SDK e il Condizioni d'uso di Beam
Avvio rapido
L'SDK Beam Eye Tracker è un kit di sviluppo che utilizza i dati di tracciamento della testa e degli occhi provenienti dall'Beam Eye Tracker per migliorare l'immersione e le prestazioni nei videogiochi. Supporta l'integrazione con Unity, Python, C#, C++ e C.
API di tracciamento oculare
Utilizza l'API per sviluppare un'ampia gamma di applicazioni, dai giochi, agli strumenti di gioco, alle soluzioni di accessibilità, alle interfacce intuitive e agli strumenti di ricerca UX.
Specifiche delle prestazioni di tracciamento
- Precisione*: 1,5°
- Frequenza di campionamento**: 10-90Hz
- Tracciamento della testa: 6 gradi di libertà
- Vettore dello sguardo: Origine 3D e direzione degli occhi sinistro e destro
- Punto di osservazione dello schermo: Punto di vista 2D su uno schermo (incl. schermi multipli)
- Distanza operativa: 30-80 cm/16-31"
- Casella di monitoraggio: 40x30cm/16×12” a 65cm/26”
- Dimensione massima dello schermo consigliata***: 30''
*Condizioni ideali. La precisione dello sguardo diminuisce verso i bordi dello schermo e soprattutto per gli schermi più grandi.
** Frequenza di campionamento limitata dall'hardware di elaborazione e dalla frequenza di campionamento del sensore.
*** Gli schermi più grandi di 30'' ridurranno gradualmente le prestazioni.
** Frequenza di campionamento limitata dall'hardware di elaborazione e dalla frequenza di campionamento del sensore.
*** Gli schermi più grandi di 30'' ridurranno gradualmente le prestazioni.
Trasforma la tua webcam in un eye tracker generico
Raccontaci della tua applicazione e promuoviamo la tua app con Beam!
02
Scarica e integra l'SDK nella tua app
cliccando su "Scarica Beam SDK", accetti i Termini di licenza dell'SDK e il Condizioni d'uso di Beam
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Contattaci per co-promuovere la tua app
FAQ
Che cos'è un'applicazione per PC abilitata per il tracciamento di occhi e testa?
Un'applicazione per PC abilitata per il monitoraggio degli occhi e della testa è un'app in cui il software può reagire ai movimenti della testa, ai movimenti degli occhi o, più specificamente, a dove l'utente sta guardando in un dato momento. Ciò include applicazioni in cui il contenuto cambia in base allo sguardo, un avatar vtubing è controllato con i tuoi movimenti naturali della testa e degli occhi, una finestra può essere selezionata con i tuoi occhi, un NPC (personaggio non giocante) reagisce quando lo guardi , o anche applicazioni utilizzate per ricercare l'esperienza dell'utente. Le possibilità sono infinite.
Posso distribuire la mia applicazione abilitata per il tracciamento di occhi e testa ai miei utenti finali?
SÌ. Puoi distribuire le app abilitate per il tracciamento degli occhi e della testa che hai creato con la licenza Eyeware Beam SDK. Gli utenti finali devono avere l'app iOS Eyeware Beam installata e in esecuzione con un abbonamento attivo per utilizzare queste funzionalità integrate nella tua app.
Offrite supporto?
SÌ. Il nostro team di supporto è qui per te, dal lunedì al venerdì, dalle 9:00 alle 17:00 (ora dell'Europa centro-orientale). Offriamo risposte tempestive in modo che tu possa concentrarti sulla costruzione del tuo prodotto.
Sono interessato a condurre studi di tracciamento oculare. Posso registrare e analizzare i dati con Beam SDK a tale scopo?
SÌ. Fateci sapere se pubblicate uno studio con esso. Ci piacerebbe promuoverlo. Tieni presente che non puoi raccogliere dati per decodificare o replicare Eyeware Beam (ad es. addestrare un'intelligenza artificiale). Questa è una violazione della licenza.
Quali dati sono disponibili tramite l'API?
L'elenco più aggiornato si trova sul Documentazione dell'API pagina, in particolare, ciò che è accessibile attraverso il `TrackerClient`.
Posso vedere un esempio dell'output dei dati dell'API?
Sì, controlla il Iniziare sezione della documentazione, sottosezione Output.
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