独自のアイ トラッキングを構築するためのアイ トラッキング SDK
有効なコンピュータソリューション
独自のアイ トラッキング対応 PC ソリューションを構築するためのアイ トラッキング SDK
ウェブカメラとスマートフォンをアプリの費用対効果の高いアイ トラッカーに変え、無制限のユーザー ベースにアクセスします
利点
無制限のリーチ
携帯電話にウェブカメラまたはウェブカメラ アプリを持っている人は誰でも潜在的なユーザーとなるため、大規模な潜在的なユーザー ベースを解放します。
信頼性のある
汎用カメラを使用した高い追跡精度と堅牢性。
手頃な価格
プロプライエタリハードウェアへの依存はありません。商用または学術目的での追加のライセンス費用はありません。
簡単なセットアップ
合理化されたオンボーディング。数分以内に始めましょう。
ユースケース
Beam Eye Tracker 上で、PC 用の独自の没入型ゲーム エクスペリエンス、インタラクション、またはアクセシビリティ ソリューションを作成します。貴社のソリューションを私たちと共有していただければ、拡大するグローバル ユーザー ベースへのプロモーションをお手伝いいたします。
ゲーム
PCゲームに頭と目の追跡を追加し、没入感とプレーヤーのエンゲージメントを高めます。
アクセシビリティ
拡大代替コミュニケーション(AAC)デバイスとしてBeamを使用して、独自のアクセシビリティソリューションを構築します。
リサーチ
頭と目の追跡を研究プロジェクトに追加して、ユーザー研究、心理学研究などの隠れた行動を明らかにします。
今すぐSDKをダウンロード
「DownloadBeamSDK」をクリックすると、 SDKライセンス条項 そしてその ビーム利用規約
視線追跡API
開発者と独立系ソフトウェア ベンダーに Beam API へのアクセスを提供しています。
Beam を視線追跡ソフトウェアとして使用し始め、サブスクリプションを通じて API に完全にアクセスできるようにします。
アイトラッカー SDK の出力
- 正確さ*: 1.5°
- サンプリングレート**: 10~90Hz
- ヘッドトラッキング: 6自由度
- 視線ベクトル: 左右の目の 3D 原点と方向
- 画面の注視点: 画面上の 2D 注視点 (複数の画面を含む)
- 作動距離: 30-80cm/16-31”
- 追跡ボックス: 40x30cm/16×12インチ 65cm/26インチ
- 最大。推奨画面サイズ: 30インチ
*理想的な条件。特に大きな画面では、画面の端に向かって注視精度が低下します。
** 処理ハードウェアおよびセンサーのサンプリング レートによって制限されるサンプリング レート。
*** 30 インチを超える画面では精度が低下します。
** 処理ハードウェアおよびセンサーのサンプリング レートによって制限されるサンプリング レート。
*** 30 インチを超える画面では精度が低下します。
ウェブカメラを汎用アイトラッカーに変える
あなたのアプリケーションについて教えてください。Beam と共同であなたのアプリケーションを宣伝しましょう。
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アプリを共同プロモーションするにはお問い合わせください
よくある質問
目と頭の追跡が可能なPCアプリケーションとは何ですか?
目と頭の追跡が有効な PC アプリケーションは、ソフトウェアが頭の動き、目の動き、またはより具体的には、ユーザーがいつでも見ている場所に反応できるアプリです。これには、視線に応じてコンテンツが変化するアプリケーション、自然な頭と目の動きで vtubing アバターを制御するアプリケーション、目でウィンドウを選択できるアプリケーション、NPC (非プレイ キャラクター) がそれらを見ているときに反応するアプリケーションが含まれます。 、またはユーザー エクスペリエンスの調査に使用されるアプリケーションですらあります。可能性は無限大。
目と頭の追跡が有効なアプリケーションをエンドユーザーに配布できますか?
はい。 Eyeware Beam SDK ライセンスを使用して構築した、アイ トラッキングとヘッド トラッキング対応のアプリを配布することができます。アプリ内に統合されたこれらの機能を使用するには、エンドユーザーが iOS Eyeware Beam アプリをインストールし、アクティブなサブスクリプションで実行する必要があります。
サポートはありますか?
はい。私たちのサポートチームは、月曜日から金曜日の午前9時から午後5時(中央東ヨーロッパ時間)まであなたのためにここにいます。製品の構築に集中できるように、タイムリーな返信を提供します。
アイトラッキングの研究に興味があります。その目的でBeamSDKを使用してデータを記録および分析できますか?
はい。それを使って研究を発表する場合はお知らせください。私たちはそれを促進したいと思っています。リバース エンジニアリングや Eyeware Beam の複製 (AI のトレーニングなど) のためにデータを収集することはできないことに注意してください。それはライセンス違反です。
コミュニティとつながる
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アイウェアは、当社の製品についてお客様に連絡するために、お客様から提供された連絡先情報を必要とします。お客様のプライバシー保護への取り組みの詳細については、 プライバシーポリシー.