SDK de suivi oculaire pour créer votre propre suivi oculaire
solutions informatiques
SDK de suivi oculaire pour créer vos propres solutions PC compatibles avec le suivi oculaire
Transformez vos webcams et vos smartphones en eye trackers économiques pour votre application et accédez à une base d'utilisateurs illimitée.
Avantages
Portée illimitée
Débloquez une énorme base d’utilisateurs potentiels, car toute personne disposant d’une webcam ou d’une application webcam sur son téléphone est un utilisateur potentiel.
Fiable
Précision et robustesse de suivi élevées à l'aide de caméras à usage général.
Abordable
Aucune dépendance vis-à-vis du matériel propriétaire. Pas de frais de licence supplémentaires pour une utilisation commerciale ou académique.
Installation facile
Intégration simplifiée. Commencez en quelques minutes.
Cas d'utilisation
Créez vos propres expériences de jeu immersives, interactions ou solutions d'accessibilité pour PC sur le Beam Eye Tracker. Partagez votre solution avec nous et nous vous aiderons à la promouvoir auprès de notre base d'utilisateurs mondiale en pleine expansion.
Jeux
Ajoutez un suivi de la tête et des yeux à votre jeu PC et augmentez l'immersion et l'engagement des joueurs.
Accessibilité
Créez votre propre solution d'accessibilité en utilisant Beam comme appareil de communication augmentée et alternative (AAC).
Recherche
Ajoutez le suivi de la tête et des yeux à votre projet de recherche pour découvrir les comportements cachés dans les recherches sur les utilisateurs, les études psychologiques et plus encore.
Téléchargez le SDK maintenant
en cliquant sur "Télécharger Beam SDK", vous acceptez les Conditions de licence du SDK et le Conditions d'utilisation du Beam
Documentation
Le SDK propose des API pour C++ et Python.
API de suivi oculaire
Nous fournissons un accès à l'API Beam aux développeurs et aux éditeurs de logiciels indépendants.
Commencez à utiliser Beam comme logiciel de suivi oculaire en obtenant un accès complet à l'API via un abonnement.
Sortie du SDK Eye Tracker
- Précision*: 1,5°
- Taux d'échantillonnage**: 10 - 90 Hz
- Suivi de tête : 6 degrés de liberté
- Vecteur de regard : Origine et direction 3D des yeux gauche et droit
- Point de regard de l'écran : Point de vue 2D sur un écran (y compris plusieurs écrans)
- Distance de fonctionnement : 30-80cm/16-31"
- Boîte de suivi : 40x30cm/16×12" à 65cm/26"
- Max. taille d'écran recommandée : 30''
** Taux d'échantillonnage limité par le matériel de traitement et le taux d'échantillonnage du capteur.
*** Les écrans plus grands que 30'' réduiront la précision.
Transformez votre webcam en un eye tracker à usage général
FAQ
Oui. Notre équipe d'assistance est là pour vous, du lundi au vendredi, de 9h à 17h (heure d'Europe centrale et orientale). Nous offrons des réponses rapides afin que vous puissiez vous concentrer sur la création de votre produit.
La liste la plus à jour se trouve sur le Documentation API page, en particulier, ce qui est accessible via le `TrackerClient`.
Oui, veuillez consulter le Commencer section de la documentation, sous-section Sortie.