SDK de seguimiento ocular para crear su propio seguimiento ocular
soluciones de PC habilitadas
SDK de seguimiento ocular para crear sus propias soluciones de PC habilitadas para el seguimiento ocular
Convierta cámaras web y teléfonos inteligentes en rastreadores oculares rentables para su aplicación y acceda a una base de usuarios ilimitada
Ventajas
Alcance ilimitado
Desbloquee una enorme base de usuarios potenciales, ya que cualquier persona con una cámara web o una aplicación de cámara web en su teléfono es un usuario potencial.
De confianza
Alta precisión de seguimiento y robustez utilizando cámaras de uso general.
Accesible
Sin dependencia de hardware propietario. Sin costes de licencia adicionales para uso comercial o académico.
Configuración fácil
Incorporación optimizada. Comience en minutos.
casos de uso
Cree sus propias experiencias de juego inmersivas, interacciones o soluciones de accesibilidad para PC sobre Beam Eye Tracker. Comparta su solución con nosotros y le ayudaremos a promocionarla entre nuestra base de usuarios global en expansión.
Juego de azar
Agregue seguimiento de la cabeza y los ojos a su juego de PC y aumente la inmersión y la participación del jugador.
Accesibilidad
Cree su propia solución de accesibilidad utilizando Beam como su dispositivo de comunicación aumentativa y alternativa (AAC).
Investigar
Agregue el seguimiento de la cabeza y los ojos a su proyecto de investigación para descubrir comportamientos ocultos en la investigación de usuarios, estudios psicológicos y más.
Descarga el SDK ahora
al hacer clic en "Descargar Beam SDK", aceptas las Términos de licencia de SDK y el Condiciones de uso del haz
Documentación
El SDK ofrece API para C++ y Python.
API de seguimiento ocular
Brindamos acceso a Beam API para desarrolladores y proveedores de software independientes.
Comience a utilizar Beam como software de seguimiento ocular y obtenga acceso completo a la API a través de una suscripción.
Salida del SDK del rastreador de ojos
- Exactitud*: 1,5°
- Tasa de muestreo**: 10 - 90 Hz
- Seguimiento de la cabeza: 6 grados de libertad
- Vector de mirada: Origen 3D y dirección de los ojos izquierdo y derecho
- Punto de vista de la pantalla: Punto de vista 2D en una pantalla (incluidas múltiples pantallas)
- Distancia de funcionamiento: 30-80cm/16-31”
- Cuadro de seguimiento: 40x30cm/16×12” a 65cm/26”
- máx. Tamaño de pantalla recomendado: 30''
** Tasa de muestreo restringida por el hardware de procesamiento y la tasa de muestreo del sensor.
*** Las pantallas de más de 30'' reducirán la precisión.
Convierta su cámara web en un rastreador ocular de propósito general
Preguntas más frecuentes
Si. Nuestro equipo de soporte está aquí para usted, de lunes a viernes, entre las 9 a. m. y las 5 p. m. (hora de Europa Central y del Este). Ofrecemos respuestas oportunas para que pueda concentrarse en crear su producto.
La lista más actualizada se puede encontrar en la documentación de la API página, en particular, lo que es accesible a través de `TrackerClient`.
Sí, consulte el Empezando sección de la documentación, subsección Salida.