LinuxおよびmacOSのネイティブサポートがパブリックベータ版として利用可能になりました。 ゲームコネクション タブを含む 最適化済み よりスムーズな操作性を実現するドライバーを搭載。このバージョンでは、新しいSDK 2.2.0が利用可能になりました。スタンドアロン版は自動アップデートに対応しています。Linux版とmacOS版は長期間にわたり非公開テストを実施しており、ベータ版は現在どなたでもご利用いただけます。.
Linuxのプライベートベータ版をテストしていましたか?
- Steamに切り替えてください ベータ アップデートの受信を継続するには、ブランチをご利用ください。または、スタンドアロンで使用する場合は、AppImageをお試しください。.
- 私たちは修正しました 頭部の向きに応じたカメラ位置の連動. 操作感の自然さという点で、大きな違いが生まれるはずです。もしこの機能なしでプレイすることに慣れてしまった場合は、Immersive Cameraのプロファイルで無効にすることができます。.
- ウェブカメラ管理機能は、安定したV4Lデバイスパスを使用するようになり、カメラの重複エントリを回避し、カメラで使用可能なフォーマット、解像度、フレームレートのオプションをより確実に表示するようになりました。初回起動時には、ウェブカメラを再度選択する必要がある場合があります。.
- 一部のX11ディスプレイサーバー環境におけるホットキー認識の問題を修正しました。.
- Waylandにおけるグローバルショートカットの登録機能を改善しました。.
- ホットキーを押したときに、リセンタートラッキングオーバーレイがゲームを最小化することはなくなりました。.
新しい設定
- NS ゲームコネクション タブでは、Beam がゲームにデータを送信する方法を設定できます。オプションには以下が含まれます。 ヘッドトラッキングデバイスのエミュレーション, ネットワーク上のUDP と Opentrackアプリケーションを通じて.
- 新しい 最適化済み ドライバー ヘッドトラッキングデバイスのエミュレーション よりスムーズな体験を提供するオプションですが、一部のゲームは互換性がありません。 互換性 ドライバ。.
- NS 中央に再配置トラッキングオーバーレイが上部に表示されます このオプションは、透明度を設定できるスライダーに置き換えられました。これにより、ゲームプレイ中にどの程度表示するかを正確に選択できます。.
- Beam は、以下の Beam アップデートの確認、準備、インストールができるようになりました。 システム タブ。
互換性環境
- NS ゲームコネクション タブを使用すると、Wine、Proton、CrossOverなどによって作成された特定の互換環境を設定できます。.
- Wineをベースとし、使用するプレフィックスとランナーを指定すれば、カスタム環境を追加できます。.
自己アップデート
- Beam のスタンドアロン版は、自動的にアップデートできるようになりました。アップデートの設定は、 システム タブ。
新しいBeam SDK 2.2.0
- Beam Eye Tracker バージョン 2.6.3 では、新しい SDK 2.2.0 のサポートが追加され、Linux および macOS のネイティブサポートも追加されました。.
- Beam SDK 2.2.0 は、Beam Eye Tracker 2.6.3 以降でのみ利用可能なランタイムプラグインを必要とします。これは、将来の互換性を最大限に高めるために設計されています。.
- 旧バージョンのBeam SDKは、新バージョンのBeam Eye Trackerとの互換性を維持しますが、Immersive Camera機能を使用している場合は、バージョン2.2.0への移行を強くお勧めします。.
- Godotの新しいベータ版サポートと、JavaScriptおよびPython 3.14のサポートが追加されました。.
- ダウンロードと詳細については、こちらをご覧ください。 https://docs.beam.eyeware.tech.
ベータ版を試す方法
- スタンドアロン版の場合: サインイン Beamアカウント お使いのプラットフォーム用のベータ版ビルドをダウンロードしてください。.
- Steamにて: ライブラリ内のBeam Eye Trackerを右クリックし、「プロパティ」を開き、「ベータ」に移動して、ベータ版ブランチを選択します。.
ありがとう!
テストにご協力いただき、ありがとうございます。 Steamコミュニティ, 私たちと一緒に Discord または、以下のメールアドレスまでご連絡ください。 [email protected] ご意見があればお聞かせください。.