Il supporto nativo per Linux e macOS è ora disponibile in versione beta pubblica. Nuovo Connessione di gioco scheda che include un Ottimizzato Driver ottimizzato per un'esperienza più fluida. Questa versione abilita il nuovo SDK 2.2.0. La versione standalone ora si aggiorna automaticamente. Le versioni per Linux e macOS sono state a lungo in fase di test privato e la beta è ora disponibile per tutti.
Stavi testando la beta privata di Linux?
- Passa al modello Steam beta Per continuare a ricevere aggiornamenti, puoi passare al ramo dedicato. In alternativa, puoi provare AppImage per un utilizzo autonomo.
- Abbiamo riparato il Risposta della posizione della telecamera all'orientamento della testa. Dovrebbe fare una grande differenza in termini di naturalezza dei comandi. Se ti sei abituato a giocare senza, puoi disattivarlo nel tuo profilo Immersive Camera.
- La gestione delle webcam ora utilizza percorsi di dispositivo V4L stabili, evita voci duplicate per le telecamere e visualizza in modo più affidabile le opzioni disponibili per formato, risoluzione e frequenza dei fotogrammi. Potrebbe essere necessario selezionare nuovamente la webcam al primo avvio.
- Risolto il problema del riconoscimento delle scorciatoie da tastiera in alcune configurazioni di server di visualizzazione X11.
- Registrazione migliorata dei collegamenti globali in Wayland.
- La sovrapposizione di ricentratura non dovrebbe più ridurre a icona il gioco quando viene premuto il tasto di scelta rapida.
Nuove impostazioni
- Il Connessione di gioco La scheda consente di configurare il modo in cui Beam invia i dati a un gioco, con opzioni che includono Emulazione di un dispositivo di tracciamento della testa, UDP su rete e Tramite la domanda Opentrack.
- Nuovo Ottimizzato autista per il Emulazione di un dispositivo di tracciamento della testa opzione, che offre un'esperienza più fluida, ma alcuni giochi sono incompatibili, per i quali è possibile utilizzare l' Compatibilità autista.
- Il Sovrapposizione di tracciamento del ricentrato mostrata in alto L'opzione è stata sostituita da un cursore che ne configura la trasparenza. In questo modo puoi scegliere esattamente quanto visualizzarla durante il gioco.
- Beam ora può controllare, preparare e installare gli aggiornamenti Beam da Sistema scheda.
Ambienti di compatibilità
- Il Connessione di gioco Questa scheda consente di configurare ambienti di compatibilità specifici, come quelli creati da Wine, Proton, CrossOver, ecc.
- È possibile aggiungere ambienti personalizzati purché siano basati su Wine e vengano specificati il prefisso e il runner utilizzati.
Aggiornamenti automatici
- La versione Standalone di Beam ora può aggiornarsi da sola. Configura gli aggiornamenti in Sistema scheda.
Nuovo SDK Beam 2.2.0
- La versione 2.6.3 di Beam Eye Tracker introduce il supporto per il nuovo SDK 2.2.0, con l'aggiunta del supporto nativo per Linux e macOS.
- L'SDK Beam 2.2.0 richiede un plugin runtime disponibile solo in Beam Eye Tracker 2.6.3 o versioni successive. Questa scelta è stata fatta per massimizzare la compatibilità futura.
- Le versioni precedenti dell'SDK Beam rimarranno compatibili con le versioni più recenti di Beam Eye Tracker, ma se si utilizza la funzionalità Immersive Camera, si consiglia vivamente di adottare la versione 2.2.0.
- Nuovo supporto beta per Godot, JavaScript e Python 3.14.
- Per scaricare e per ulteriori informazioni, visita https://docs.beam.eyeware.tech.
Come provare la versione beta
- In modalità autonoma: Accedi al tuo account Conto Beam e scarica la versione beta per la tua piattaforma.
- Su Steam: Fai clic con il pulsante destro del mouse su Beam Eye Tracker nella tua libreria, apri Proprietà, vai su Versioni beta e seleziona il ramo beta.
Grazie!
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