Теперь доступна нативная поддержка Linux и macOS в виде публичной бета-версии. Подключение к игре вкладка, включающая Оптимизированный Драйвер для более плавной работы. Эта версия поддерживает новый SDK 2.2.0. Автономная версия теперь может автоматически обновляться. Linux и macOS долгое время тестировались в закрытом режиме, и теперь бета-версия доступна всем.
Вы тестировали закрытую бета-версию для Linux?
- Пожалуйста, переключитесь на Steam. бета Чтобы продолжить получать обновления, используйте ветку `appImage`. Или попробуйте использовать AppImage для автономного применения.
- Мы исправили Реакция положения камеры на ориентацию головы. Это должно существенно повлиять на удобство управления. Если вы привыкли играть без этого, вы можете отключить его в своем профиле Immersive Camera.
- В системе управления веб-камерой теперь используются стабильные пути к устройствам V4L, исключается дублирование записей о камерах, а также более надежно отображается список доступных форматов, разрешений и частоты кадров камеры. Возможно, вам потребуется повторно выбрать веб-камеру при первом запуске.
- Исправлена ошибка распознавания горячих клавиш в некоторых конфигурациях серверов отображения X11.
- Улучшена регистрация глобальных ярлыков в Wayland.
- Функция Recenter Tracking Overlay больше не должна сворачивать игру при нажатии горячей клавиши.
Новые настройки
- То Подключение к игре Вкладка позволяет настроить способ отправки данных устройством Beam в игру, включая следующие параметры: Эмуляция устройства отслеживания положения головы, UDP по сети и Через приложение OpenTrack.
- Новый Оптимизированный водитель для Эмуляция устройства отслеживания положения головы вариант, обеспечивающий более плавную работу, но некоторые игры с ним несовместимы, для которых можно использовать другой вариант. Совместимость водитель.
- То Функция центрирования (отображение поверх других элементов) Опция была заменена ползунком, который регулирует прозрачность. Таким образом, вы можете точно выбрать, насколько хорошо она будет видна во время игры.
- Теперь Beam может проверять наличие, подготавливать и устанавливать обновления Beam из... Система вкладка
Среды совместимости
- То Подключение к игре Вкладка позволяет настроить определенные среды совместимости, например, созданные Wine, Proton, CrossOver и т. д.
- Вы можете добавлять пользовательские среды, если они основаны на Wine и вы указываете используемый префикс и средство запуска.
Самостоятельное обновление
- Автономная версия Beam теперь может обновляться автоматически. Настройте обновления в... Система вкладка
Новый SDK Beam 2.2.0
- В версии Beam Eye Tracker 2.6.3 добавлена поддержка нового SDK 2.2.0, а также нативная поддержка Linux и macOS.
- Для работы Beam SDK 2.2.0 требуется плагин среды выполнения, доступный только в Beam Eye Tracker 2.6.3 или выше. Это сделано для обеспечения максимальной совместимости в будущем.
- Более старые версии SDK Beam останутся совместимыми с более новыми версиями Beam Eye Tracker, но если вы используете функцию Immersive Camera, настоятельно рекомендуется перейти на версию 2.2.0.
- Новая бета-версия поддержки Godot, JavaScript и Python 3.14.
- Для загрузки и получения информации посетите сайт. https://docs.beam.eyeware.tech.
Как попробовать бета-версию
- В автономном режиме: Войдите в свою учетную запись. Beam аккаунт и загрузите бета-версию для вашей платформы.
- На Steam: Щелкните правой кнопкой мыши по Beam Eye Tracker в вашей библиотеке, откройте «Свойства», перейдите в раздел «Бета-версии» и выберите бета-ветку.
Спасибо!
Спасибо за вашу помощь в тестировании. Напишите нам. Сообщество Steam, Присоединяйтесь к нам! Раздор или отправьте нам электронное письмо по адресу [email protected] Если у вас есть отзывы.