Beam Eye Tracker 2.6.3: Linux And MacOS Public Beta Ir para o conteúdo

Beam Eye Tracker 2.6.3: Versão Beta Pública para Linux e macOS

O suporte nativo para Linux e macOS já está disponível em versão beta pública. Conexão de jogo guia incluindo um Otimizado Driver para uma experiência mais fluida. Esta versão habilita o novo SDK 2.2.0. A versão independente agora pode ser atualizada automaticamente. O Linux e o macOS passaram um longo período em testes privados, e agora a versão beta está aberta a todos.

Você estava testando a versão beta privada do Linux?

  • Por favor, mude para o Steam. beta Para continuar recebendo atualizações, utilize a branch. Ou experimente o AppImage para uso independente.
  • Nós consertamos o Vincular a resposta da posição da câmera à orientação da cabeça. Isso deve fazer uma grande diferença na naturalidade dos controles. Se você se acostumou a jogar sem ele, pode desativá-lo no seu perfil do Immersive Camera.
  • O gerenciamento da webcam agora utiliza caminhos de dispositivo V4L estáveis, evita entradas duplicadas de câmeras e lista as opções de formato, resolução e taxa de quadros disponíveis da câmera de forma mais confiável. Pode ser necessário selecionar sua webcam novamente na primeira inicialização.
  • Correção no reconhecimento de teclas de atalho em algumas configurações de servidor de exibição X11.
  • Melhoria no cadastro do Global Shortcut em Wayland.
  • A sobreposição de rastreamento de recentralização não deve mais minimizar o jogo quando a tecla de atalho for pressionada.

Novas configurações

  • O Conexão de jogo A aba permite configurar como o Beam envia dados para um jogo, com opções que incluem: Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça, UDP sobre rede e Por meio do aplicativo Opentrack.
  • Novo Otimizado motorista para o Emulação de dispositivo de rastreamento de cabeça opção, que proporciona uma experiência mais fluida, mas alguns jogos são incompatíveis, para os quais você pode usar o Compatibilidade motorista.
  • O A sobreposição de rastreamento do Recenter aparece na parte superior. A opção foi substituída por um controle deslizante que configura sua transparência. Assim, você pode escolher exatamente o quanto deseja ver durante o jogo.
  • O Beam agora pode verificar, preparar e instalar atualizações do Beam a partir do Sistema aba.

Ambientes de compatibilidade

  • O Conexão de jogo A aba permite configurar Ambientes de Compatibilidade específicos, como os criados pelo Wine, Proton, CrossOver, etc.
  • Você pode adicionar ambientes personalizados, desde que sejam baseados no Wine e que você forneça o prefixo e o executor que estão sendo usados.

Atualizações pessoais

  • A versão independente do Beam agora pode se atualizar automaticamente. Configure as atualizações em Sistema aba.

Novo SDK Beam 2.2.0

  • A versão 2.6.3 do Beam Eye Tracker traz suporte para o novo SDK 2.2.0, com suporte nativo adicional para Linux e macOS.
  • O SDK Beam 2.2.0 requer um plugin de tempo de execução disponível apenas no Beam Eye Tracker 2.6.3 ou superior. Isso foi projetado para maximizar a compatibilidade futura.
  • As versões mais antigas do SDK Beam continuarão compatíveis com as versões mais recentes do Beam Eye Tracker, mas se você estiver usando o recurso Immersive Camera, é altamente recomendável adotar a versão 2.2.0.
  • Novo suporte beta para Godot e JavaScript, além de suporte para Python 3.14.
  • Para baixar e obter mais informações, visite https://docs.beam.eyeware.tech.

Como experimentar a versão beta

  • Em modo independente: Faça login na sua conta. Conta Beam e faça o download da versão beta para sua plataforma.
  • Em Steam: Clique com o botão direito do mouse em Beam Eye Tracker na sua biblioteca, abra Propriedades, vá para Betas e selecione a ramificação beta.

Obrigado!

Agradecemos sua ajuda com os testes até o momento. Envie-nos uma mensagem sobre o Comunidade Steam, junte-se a nós em Discórdia ou envie-nos um e-mail para [email protected] Se você tiver algum comentário.

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