Beam Eye Tracker 2.5.12: Up To 40% Less CPU Usage コンテンツにスキップ

Beam Eye Tracker 2.5.12: CPU使用率が最大40%低下

Beam Eye Tracker 2.5.12では、トラッキングやカメラプレビューの一部のケースでCPU使用率が最大40%削減されました。この削減分はゲームプレイに反映されます。また、このリリースでは、一部のユーザーを悩ませていたスタンドアロンインストーラーとサインインの問題が解消され、ホットキーと設定の処理もより安定しています。.

🚀 最大40%のCPU使用率低下

トラッキングやカメラプレビューなど、さまざまな処理において、Beamは以前よりも最大40%少ないCPU使用率を実現しました。カメラプレビューも軽量化され、特に高解像度ウェブカメラでその効果が顕著です。Beamのオーバーヘッドが削減されたことで、ゲームや同時に実行される他のすべての処理に余裕が生まれます。.

🔧 スタンドアロンインストーラーの修正

スタンドアロン版のWindowsインストーラーは、お使いのPCに新しいバージョンのMicrosoft Visual C++再頒布可能パッケージが既にインストールされている場合でも、エラーが発生しなくなりました。回避策としてVC++ランタイムをアンインストールする必要はなくなりました。ダウンロードして実行するだけで使用できます。.

インストーラーの識別情報がバージョンごとに安定するようになったため、重複インストールやアップグレード時の混乱が軽減されます。.

🔑 サインインと認証の不具合を修正しました

スタンドアロン版のサインインおよび認証に関する問題を解決しました。一部のユーザーがサインインできなかったり、ライセンスが認識されなかったりする問題が発生していました。該当された方は、バージョン2.5.12にアップデートして再度サインインしてください。.

⌨️ ホットキーと設定

  • ホットキーの安全な取り扱い: 無効な保存済みホットキーは問題を引き起こすことなく無視されるようになり、Windowsが予約しているキーは正常に拒否されるようになりました。.
  • 設定エラーをより明確にする: Beamが設定の読み書きができない場合、メッセージにはその理由が説明され、アクセス許可、ウイルス対策ソフト、またはWindowsの制御されたフォルダーアクセスに関するヒントが表示されます。.

🔜 次は何を?

Linux版とmacOS版のパブリックベータ版のリリースは、依然として私たちの次の大きな目標です。それらに向けて作業を進める傍ら、今回のアップデートでは、パフォーマンスの改善と、影響を受けたユーザー向けのいくつかのバグ修正を実施しました。.

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