Beam Eye Tracker 2.5.12 benötigt in bestimmten Tracking- und Kamera-Vorschau-Situationen bis zu 40% weniger CPU-Leistung. Diese eingesparte Ressourcen kommen Ihrem Spiel zugute. Diese Version behebt außerdem die Probleme mit dem Standalone-Installer und der Anmeldung, die einige Nutzer blockiert haben, und sorgt für eine stabilere Hotkey- und Einstellungsverwaltung.
🚀 Bis zu 40% geringere CPU-Auslastung
In verschiedenen Tracking- und Kameravorschau-Szenarien benötigt der Beam jetzt bis zu 40 % weniger CPU-Leistung als der %. Auch die Kameravorschau läuft ressourcenschonender, insbesondere bei hochauflösenden Webcams. Der geringere Ressourcenverbrauch des Beam bedeutet mehr Spielraum für Ihr Spiel und alle parallel laufenden Anwendungen.
🔧 Standalone-Installer repariert
Der eigenständige Windows-Installer schlägt nicht mehr fehl, wenn bereits eine neuere Version von Microsoft Visual C++ Redistributable auf Ihrem PC installiert ist. Sie müssen keine VC++-Laufzeitumgebungen mehr als Workaround deinstallieren. Laden Sie ihn einfach herunter und führen Sie ihn aus.
Die Installer-Identität ist nun auch pro Version stabil, was die Verwirrung durch doppelte Installationen und Upgrades reduziert.
🔑 Anmelde- und Autorisierungsprobleme behoben
Wir haben die Probleme mit der Standalone-Anmeldung und -Autorisierung behoben, die dazu führten, dass sich einige Benutzer nicht anmelden konnten oder nicht als lizenziert erkannt wurden. Falls dies auf Sie zutraf, aktualisieren Sie bitte auf Version 2.5.12 und melden Sie sich erneut an.
⌨️ Hotkeys und Einstellungen
- Sicherere Handhabung von Hotkeys: Ungültige gespeicherte Tastenkombinationen werden nun ignoriert, anstatt Probleme zu verursachen, und von Windows reservierte Tasten werden sauber zurückgewiesen.
- Fehler in den Einstellungen übersichtlicher gestalten: Wenn Beam seine Einstellungen nicht lesen oder schreiben kann, erklärt die Meldung den Grund dafür und gibt Hinweise zu Berechtigungen, Antivirenprogrammen oder dem kontrollierten Ordnerzugriff von Windows.
🔜 Was kommt als Nächstes?
Die öffentlichen Betaversionen für Linux und macOS sind nach wie vor unsere nächsten wichtigen Meilensteine. Während wir darauf hinarbeiten, haben wir dieses Update veröffentlicht, um Leistungsverbesserungen und einige Fehlerbehebungen für betroffene Nutzer bereitzustellen.
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