Beam Eye Tracker V2.5.8: Community Profiles 跳至内容

Beam Eye Tracker 2.5.8:社区概况

Beam Eye Tracker v2.5.8 为 Immersive Camera 带来了社区配置文件功能。现在,您可以通过 Steam 工作坊浏览和下载其他玩家分享的配置文件。此次更新还新增了面向新手的演示配置文件、更新了快捷键、可单独切换头部和眼部追踪功能,以及多项提升用户体验的改进。.

🤝 社区简介

Immersive Camera 现在可以连接到 Steam 工作坊。浏览其他玩家和创作者分享的配置文件,包括飞行模拟配置文件、赛车设置和 FPS 配置。您可以将其作为起点,然后根据自己的喜好进行微调。.

关于 Steam: 点击任意个人资料上的“订阅”按钮,Steam 就会自动下载。如果创建者更新了个人资料,Steam 会自动同步更改。您也可以将自己的个人资料发布到创意工坊,供其他人使用。.

独立版本: 点击“浏览”按钮,在浏览器中打开创意工坊。找到您喜欢的个人资料,复制其网址或项目 ID,粘贴到应用中的相应字段,然后点击“下载”。您即可访问相同的社区个人资料库。.

查看完整的社区概况介绍

🎮 演示资料

四个全新的演示模式可以帮助新手在将眼动追踪和头部追踪结合起来之前,感受二者之间的区别:

  • 头部动作——放松状态: 缓慢柔和的镜头响应。非常适合开放世界游戏和飞行模拟游戏。.
  • 头部动作——快速: 反应迅速,动作敏捷。适合动作游戏。.
  • 眼球运动——平滑: 响应方向始终保持线性,没有盲区,也没有突跳。.
  • 眼动追踪——快速追踪: 当你的目光移向画面边缘时,相机镜头会迅速调整到位。画面更具冲击力,反应更灵敏。.

每个演示配置文件都会禁用其他输入类型,以便您单独体验每种输入方式的效果。尝试不同的演示配置文件,找到最适合您的设置,然后切换到默认配置文件作为起点,并根据您的喜好进行调整。.

👁️ 单独切换头部和眼部追踪

新增的开关功能允许您分别启用或禁用头部追踪和眼动追踪。您可以根据自己的设置和游戏情况,单独使用头部追踪、单独使用眼动追踪,或同时使用两者。.

⌨️快捷键更新

  • 暂停到当前: 已更名为“暂停/恢复”。暂停 Immersive Camera 游戏,同时保持游戏内镜头位于当前位置。再次按下即可恢复游戏。.
  • 暂停至中心: 新增快捷键。按下此键可暂停 Immersive Camera 游戏,同时将游戏内镜头指向中心位置。再次按下可恢复游戏。.
  • 头部/眼睛切换快捷键: 分别开启/关闭摄像头对头部或眼部运动的响应。.

✨ 用户体验改进

  • 应用启动时开始跟踪: 设置 > 通用 > 系统 中新增选项。启用后,跟踪器将在应用程序启动时自动启动。.
  • 恢复镜像: 新增选项,适用于提供镜像视频流的网络摄像头。您可以将镜像画面恢复到原始方向,这是头部和眼部追踪正常工作的必要条件。如果您不确定您的网络摄像头是否需要此功能,请运行校准程序。Beam 将自动检测并设置此选项的正确值。.

🔧 引擎盖下

  • 崩溃监控: 匿名崩溃报告系统。如果 Beam 发生崩溃,我们会自动收到报告,以便我们优先修复。我们不会收集任何个人数据。.
  • 更新本地化: 测试版期间缺失的语言更新现已添加。.
  • 卸载 Freetrack 时进行清理: 某些游戏(例如 ETS2)在卸载 Beam 后仍会检测到追踪器,导致鼠标控制失效。现在,Beam 会在卸载时正确移除 FreeTrack 协议注册。.

🔜接下来是什么

我们正在开发Linux支持功能。.

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