PS3 Eye para seguimiento de cabeza y ojos
Sí, la PlayStation Eye (PS3 Eye) funciona con Beam Eye Tracker, con el controlador PS3EyeDirectShow. Ofrece 480p a 60fps en la franja de 30 US$ a 60 US$, con un campo de visión de 56° o 75°.

- Funciona con Beam Eye Tracker
- Sí, con el controlador PS3EyeDirectShow
- Ajuste recomendado
- 480p 60fps
- Resoluciones
- 480p (640x480) y 240p (320x240), cada una a 60, 30 o 15fps, con el controlador PS3EyeDirectShow
- Campo de visión
- 56° o 75°, ajustable en la lente
- Enfoque
- Fijo
- Conexión
- USB 2.0
- Fabricante
- Sony, para la PlayStation 3 (2007)
- Franja de precio
- De 30 US$ a 60 US$
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Lo que dice la comunidad
Por qué encaja con el seguimiento de cabeza y ojos
-
Frecuencia de cuadros
480p a 60fps, el doble de frecuencia de cuadros que una cámara web típica de 30fps.
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Campo de visión estrecho
Gira la lente a 56°, para que tu cara ocupe más parte de la imagen.
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Tolerancia a la iluminación
Sony la diseñó para rendir con poca luz.
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Encuadre automático desactivado
Sin encuadre automático, así que el encuadre se mantiene igual que cuando calibraste.
Mejores ajustes
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Instala el controlador
Windows no tiene controlador para la PS3 Eye. Instala PS3EyeDirectShow, el controlador que hemos probado con Beam Eye Tracker, y después conecta la cámara.
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Elige 640x480
En Beam Eye Tracker, abre Ajustes del Tracker, pon Acceso a la Cámara en Exclusivo y selecciona la PS3 Eye. Después elige 640x480 a 60fps en Resolución y Frecuencia de Cuadros.
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Pon la lente a 56°
Gira la lente a su posición de primer plano, para que tu cara ocupe más parte de la imagen.
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¿Reflejos en las gafas? Añade un filtro polarizador
Si los reflejos en tus gafas hacen que el seguimiento tiemble, sujeta un filtro polarizador delante de la lente y gíralo hasta que desaparezcan. El vídeo muestra un soporte sencillo.
Como cámara web
Lo que hace bien
- 60fps a 640x480, una frecuencia de cuadros alta para su precio.
- Una lente de dos posiciones, 56° para primer plano y 75° para una vista más amplia.
- Enfoque fijo, sin autoenfoque.
Dónde se queda corta
- A 640x480 es más adecuada para el seguimiento de cabeza. El seguimiento ocular puede quedarse algo corto, pero sigue siendo utilizable.
- Necesita un controlador de terceros, ya que Windows no tiene ninguno para ella.
- Salió en 2007, así que muchas de las unidades a la venta hoy son de segunda mano.
Preguntas sobre la PS3 Eye
¿Funciona la PS3 Eye con Beam Eye Tracker?
Sí. Instala el controlador PS3EyeDirectShow y Beam Eye Tracker leerá la PS3 Eye como cualquier otra cámara web. No hace falta ninguna otra app.
¿Es suficiente 640x480?
Para el seguimiento de cabeza, sí. El seguimiento ocular puede quedarse algo corto, pero sigue siendo utilizable, y la mayor frecuencia de cuadros compensa buena parte de la menor resolución.
La PS3 Eye no aparece como cámara. ¿Qué hago?
Si tu cámara PS3 Eye no aparece como dispositivo de entrada en Beam Eye Tracker, lo más probable es que no estén instalados los controladores correctos. Windows no trae ningún controlador propio para la PS3 Eye. Para solucionarlo, instala el controlador DirectShow universal: PS3 Eye Universal DirectShow Driver. Con el controlador instalado, reinicia Beam Eye Tracker: la PS3 Eye debería aparecer entre las cámaras que puedes elegir.
¿Cómo evito los reflejos en mis gafas?
Coloca un filtro polarizador delante de la cámara y gíralo hasta que desaparezcan los reflejos de tus gafas. Sirve una lámina polarizadora lineal cortada a medida, y también un polarizador circular para objetivos de cámara sujeto delante de la cámara web. Este vídeo muestra un soporte sencillo. Funciona con cualquier cámara web, no solo con la PS3 Eye. Nuestro hilo de Discord tiene ejemplos de la comunidad.
¿Puedo usar la PS3 Eye para streaming o videollamadas al mismo tiempo?
Sí. Con Acceso a la Cámara en Compartido en Ajustes del Tracker, cualquier otra app puede usar la cámara en paralelo. Con Exclusivo, selecciona Eyeware Camera, la cámara virtual que crea Beam Eye Tracker, como cámara en la otra app (OBS, Discord, una videollamada).

