How Head Tracking Brings A More Immersive Experience To Simulation Games saltar al contenido

Cómo Head Tracking aporta una experiencia más inmersiva a los juegos de simulación

Los juegos de simulación son tendencia en popularidad. Los usuarios de Reddit a menudo hablan sobre juegos FPS, juegos de lucha y juegos de carreras, por ejemplo, que han existido desde los albores de los juegos. Sin embargo, los juegos de simulación irrumpieron en escena a principios de la década de 2010 y se han mantenido como un elemento constante dentro de la comunidad de jugadores.

sim gamer

Un montón de juegos para elegir

Algunos son amados por su humor bufonesco y controles extravagantes como Surgeon Simulator, I am Bread o Goat Simulator, mientras que otros son apreciados por sus comunidades por su realismo real, con juegos como Simulador de vuelo de Microsoftr, Bus Simulator y DCS World son excelentes ejemplos. Cualquiera que sea su preferencia, es incuestionable que los juegos de simulación se han ganado su lugar dentro de los géneros de élite de los juegos.

Esto quizás se demuestre mejor por la popularidad y las grandes comunidades en torno a Microsoft Flight Simulator o Euro Truck Simulator 2, dos juegos que utilizan el realismo como su punto de venta único. Estos juegos tienen una gran base de jugadores y se transmiten con frecuencia en todo el mundo. Este junio de 2021, Bazztard84GER llegó al top 1 más visto de Microsoft Flight Simulator X en Twitch, según Métricas de contracción y Software SCS para el simulador de camión americano. En resumen, estos juegos son auténticos y están lejos de ser la novedad que algunos ven en ellos.

Entonces, con esto en mente, es posible que se pregunte qué están haciendo estos desarrolladores y editores para mejorar sus juegos. ¿Cómo están haciendo que sus proyectos sean más inmersivos para los jugadores? Bueno, tenemos la respuesta y es el software de seguimiento de la cabeza y el software de seguimiento ocular.

¿Qué es el seguimiento ocular para juegos?

El seguimiento ocular, en pocas palabras, es el proceso de capturar su punto de vista en la pantalla, mediante el uso de una pieza específica de software y hardware. En el mundo tecnológico moderno, el seguimiento ocular (el proceso) y los rastreadores oculares (el software/hardware) a menudo se consideran dispositivos de entrada en la interacción hombre-máquina. 

Consulta nuestro artículo sobre Comprender el seguimiento ocular y cómo puede funcionar para usted si desea obtener una mejor comprensión de esta tecnología. 

¿Qué es el seguimiento de cabeza para juegos?

El software de seguimiento de la cabeza es la tecnología que permite al jugador mirar libremente alrededor de los entornos virtuales con la misma naturalidad con la que miraría alrededor de una habitación de su casa. 

¿Cómo funciona el seguimiento de la cabeza?

Esta tecnología rastrea el movimiento de la cabeza de la persona y luego le permite percibir una imagen de 360° que gira en tiempo real con sus movimientos, imitando la realidad y maximizando la inmersión, por ejemplo cuando jugando ETS2.

La mayoría de la gente relacionará esta experiencia con auriculares grandes y voluminosos como Playstation VR o Oculus Rift y esto no sería una suposición injusta. En general, la cantidad de software de seguimiento de la cabeza y software de seguimiento ocular que requiere auriculares externos para funcionar es asombrosa, y hay muy poco software que facilite este seguimiento de otra manera. Además, incluso menos ofrecerá seis grados de libertad (6DoF), que es esencial para una experiencia verdaderamente inmersiva. 

¿Qué son los seis grados de libertad (6DoF) para los juegos?

Seis grados de libertad o 6DoF es un fenómeno que se relaciona con el movimiento de un cuerpo rígido en un espacio tridimensional. Este movimiento se relaciona esencialmente con el movimiento hacia arriba y hacia abajo, el movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha y los movimientos curvos que se denominan balanceo, guiñada y cabeceo. Para simplificar esta noción, este es un fenómeno que imita la libertad con la que uno mueve la cabeza. Este es un aspecto muy importante del software de seguimiento de la cabeza y que garantiza la inmersión y la calidad. Entonces, si ve que un software de seguimiento de la cabeza incluye 6DoF, puede asumir con seguridad que el producto le ofrecerá la mejor experiencia en el juego.

6DoF head tracking in Euro Truck Simulator 2

¿Qué es el rastreador ocular y de cabeza Eyeware Beam?

Rayo ocular – la aplicación de seguimiento ocular y de la cabeza para dispositivos móviles iOS le permite convertir su nuevo iPhone o iPad en un dispositivo remoto de seguimiento ocular y de la cabeza para PC con Windows.

La aplicación aprovecha la tecnología TrueDepth de Apple, utilizando la cámara orientada hacia el usuario para permitir funciones de seguimiento ocular y de cabeza remotas y precisas. Se debe instalar una contraparte de software para PC y, una vez emparejado con el teléfono, el usuario está listo para transmitir su punto de vista en la pantalla. Eyeware Beam es el software de seguimiento de ojos más fácil y asequible y le permite compartir su atención a través de una burbuja de mirada visible en su transmisión, además de permitir el seguimiento de la cabeza en juegos como Microsoft Flight Simulator.

Es una de las opciones de seguimiento de la cabeza y seguimiento ocular más accesibles, asequibles e intuitivas para streamers con un presupuesto limitado. Entonces, si quieres probarlo, asegúrate de descargarlo lo antes posible.

Si bien esta es una excelente opción, somos conscientes de que hay muchos usuarios de Android que están ansiosos por probar el software de seguimiento ocular y de seguimiento de la cabeza. Por lo tanto, nos gustaría ofrecer una alternativa, ya que aún no tenemos una versión de Android. El TrackIR es un sistema de seguimiento independiente que se conecta al monitor de su PC. Ofrece una alta velocidad de fotogramas, un amplio campo de visión, 6DoF y también es bastante rentable. 

Entrando en el futuro de los juegos inmersivos

Incluso si miramos hacia atrás hace diez años, nadie hubiera imaginado los avances que hemos dado dentro de la industria del juego. La realidad virtual ya no es un concepto descabellado, los juegos se ven más realistas que nunca y el fenómeno de la transmisión ahora es un elemento básico de la comunidad de jugadores.

Entonces, con eso en mente, siempre es una buena práctica estar atento a las formas de ofrecer contenido de calidad en sus transmisiones y mejorar la inmersión cuando juega. La forma de hacerlo es con el uso de tecnologías innovadoras en el mercado.

Esperamos que este artículo ofrezca algunos buenos conocimientos sobre el mundo del seguimiento de la cabeza y los ojos en los juegos. Avanzando constantemente, siempre estamos buscando formas de mejorar y recibir comentarios de nuestra comunidad. Si desea hablar con nosotros o simplemente mantenerse al día con las últimas noticias, puede unirse a Eyeware Beam comunidad de discordia ¡hoy dia!

 

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