優點
可靠的
使用通用相機實現高跟踪精度和魯棒性。
經濟實惠
不依賴專有硬件。商業或學術用途無需額外的許可費用。
輕鬆設置
簡化入職。在幾分鐘內開始。
用例
在 Eyeware Beam 頭和眼動儀上為 PC 創建您自己的沉浸式遊戲體驗、交互或輔助功能解決方案。與我們分享您的解決方案,我們將幫助將其推廣給現有訂閱者。
賭博
為您的 PC 遊戲添加頭部和眼球追踪功能,提高沉浸感和玩家參與度。
可訪問性
使用 Beam 作為您的增強和替代通信 (AAC) 設備構建您自己的可訪問性解決方案。
研究
將頭部和眼睛跟踪添加到您的研究項目中,以發現用戶研究、心理學研究等中的隱藏行為。
立即下載 SDK
頭部和眼動追踪 API
我們正在為開發人員和獨立軟件供應商提供對 Beam API 的訪問。
開始使用 Beam 作為眼動追踪軟件,通過付費訂閱獲得對 API 的完全訪問權限。
眼動儀SDK輸出
- 準確性*: 1.5°
- 採樣率**: 10 - 90 赫茲
- 頭部追踪: 6個自由度
- 注視向量: 左右眼的3D原點和方向
- 屏幕注視點: 屏幕上的 2D 關注點(包括多個屏幕)
- 工作距離: 30-80 厘米/16-31”
- 跟踪箱: 40x30cm/16×12” 在 65cm/26”
- 最大限度。推薦屏幕尺寸: 30''
** 採樣率受處理硬件和傳感器採樣率的限制。
*** 大於 30 英寸的屏幕會降低準確性。
常問問題
您可以使用帶有水印的眼動追踪疊加層免費測試眼動追踪性能。您可能需要檢查 SDK包文檔 並研究代碼示例。
實時訪問眼睛和頭部跟踪數據需要有效訂閱。
我們鼓勵您在遊戲中探索 Eyeware Beam 應用程序,並在流式傳輸時使用眼動追踪覆蓋。
是的。我們的支持團隊在周一至週五上午 9 點至下午 5 點(中歐時間)為您服務。我們提供及時的回复,以便您可以專注於構建您的產品。
第三方開發商和獨立軟件供應商目前正在使用 Eyeware Beam SDK 構建應用程序。我們計劃在獲得開發人員許可的情況下共享任何已完成的應用程序。
如果您使用 Beam SDK 構建了一個應用程序並希望在社區內推廣它,請在我們的 #Beam-API-集成頻道中告訴我們 不和諧服務器.
您需要具備以下條件:
- 帶面容 ID 的 iPhone 或 iPad – 檢查設備列表 這裡
- 一台 Windows PC 或筆記本電腦 (Windows 10)。 PC 應用程序是輕量級的,但您的硬盤驅動器中確實需要大約 1GB 的空間。
這是我們路線圖的一部分,但我們沒有具體的交付日期。請向我們發送電子郵件至 [email protected],說明您的理想設置以及您希望使用 Beam 的目的。
最新列表可在 API 文檔 頁面,特別是可以通過 `TrackerClient` 訪問的內容。
是的,請查看 入門 文檔的部分,輸出小節。
如果您有興趣購買多個許可證,請通過 [email protected] 聯繫我們的銷售團隊。
不幸的是,這不能通過 App Store 輕鬆實現。如果您有特殊要求,請通過[email protected] 聯繫我們的銷售團隊。
不。Beam 旨在將您的 iOS 設備轉變為 Windows PC 的眼睛和頭部跟踪外圍設備。如果您有特殊要求,請通過 [email protected] 聯繫我們的銷售團隊。