Întrebări frecvente pentru jocuri și streaming
Aplicația Eyeware Beam necesită următoarele pentru a utiliza urmărirea capului și/sau urmărirea ochilor în scopuri legate de jocuri.
- Aplicația Eyeware Beam iOS pentru iPhone/iPad și software-ul pentru computer însoțitor.
- PC sau laptop cu Windows 10 (suportul pentru Mac nu este încă disponibil)
- 2 GB de spațiu liber pe computer sau laptop
- iPhone sau iPad care are „Face ID” cu iOS 13+
- unu suport telefonic (sau ceva pentru a menține telefonul stabil)
- Gratuit OpenTrack software pentru a permite urmărirea capului în jocuri
- Gratuit OBS Studio software pentru a permite streamingul pentru urmărirea ochilor
- Joc pentru PC compatibil OpenTrack
Întâlnim uneori utilizatori care nu pot face ca Eyeware Beam să funcționeze din cauza setărilor de bază ale Windows care îl împiedică să funcționeze corect.
- Problemă cu firewall: Adăugați software-ul pentru computer Eyeware Beam (Beam.exe) ca excludere la firewall-ul Windows 10. Faceți acest lucru accesând setările avansate ale „Firewall & Network Protection”. Creați o „Regulă nouă” situată în „Reguli de intrare” pentru a adăuga „Beam.exe”. Pasul final este „permiterea conexiunii”.
- Confidențialitatea rețelei: Selectați pictograma rețelei Wi-Fi din partea dreaptă a barei de activități a ecranului computerului. Faceți clic pe „Proprietăți” pentru rețeaua Wi-Fi actuală. Selectați „privat” pentru a vă asigura că dispozitivul dvs. iOS și computerul se pot găsi unul pe celălalt.
- Conexiune USB: iTunes pentru PC este necesar pentru a activa conexiunea USB cu Eyeware Beam. Vă rugăm să vedeți acestea suplimentare Depanarea conexiunii USB pași dacă tot nu vă puteți conecta.
Următoarele iPhone-uri și iPad-uri sunt compatibile cu aplicația Eyeware Beam.
iPhone
- iPhone 13 Pro Max
- iPhone 13 Pro
- iPhone 13 mini
- iPhone 13
- iPhone 12 Pro Max
- iPhone 12 Pro
- iPhone 12 mini
- iPhone 12
- iPhone 11 Pro Max
- iPhone 11 Pro
- iPhone 11
- iPhone XS Max
- iPhone XS
- iPhone XR
- iPhone X
iPad
- iPad Pro 12,9 inchi (a patra generație)
- iPad Pro 12,9 inchi (a treia generație)
- iPad Pro de 11 inchi (a doua generație)
- iPad Pro de 11 inchi
Vă rugăm să consultați instrucțiuni oficiale Apple pentru a configura și utiliza Face ID cu modelul dvs. de iPhone și iPad care acceptă această funcție necesară în prezent pentru a utiliza Eyeware Beam.
Da, puteți anula oricând utilizarea Eyeware Beam. Anularea poate fi gestionată prin setările de abonament pentru smartphone.
Încărcați unul dintre 190 de jocuri compatibile după instalarea gratuită Software pentru PC OpenTrack.
În meniul „Opțiuni joc”, urmați această cale: Setări > Personalizarea camerei > Track TrackIR Head TrackIR > activați.
În plus, poate fi necesar să modificați setarea jocului pentru a rula în modul „fără margini ecran complet fereastră” în unele jocuri.
Consultați-vă ghid de urmărire a capului pentru instrucțiuni mai detaliate.
Nu, Eyeware Beam nu generează și nu stochează date biometrice. Aplicația noastră iOS și software-ul de computer omologul transformă doar iPhone-ul sau iPad-ul într-un dispozitiv care urmărește doar „semnalele de mișcare”.
Conform definiției GDPR (General Data Protection Regulation) a datelor biometrice, acestea se referă la date care pot fi utilizate pentru a identifica în mod unic o persoană. Deși Eyeware Beam generează date de urmărire a capului și de urmărire a ochilor, este o mare întindere să spunem că acele semnale pot fi folosite pentru a identifica în mod unic o persoană. Mai mult, Eyeware Beam nu stochează date de urmărire.
Cu toate acestea, ne pasă profund de confidențialitatea utilizatorilor noștri și luăm măsuri suplimentare pentru a vă proteja. Dezvoltatorii ale căror programe software interacționează cu datele de urmărire a ochilor și/sau a capului utilizând Eyeware Beam trebuie să respecte termenii noștri de utilizare care impun că trebuie să solicite consimțământul activ și să informeze utilizatorii Eyeware Beam cum folosesc datele de urmărire a capului și a ochilor furnizate către programele lor software în timp real.
Oferim poziții inferioare disponibile pentru setările de monitor și poziții laterale disponibile pentru setările de laptop. Dacă utilizați un monitor și nu puteți plasa telefonul sub el, există o soluție.
Beam folosește Opentrack pentru a interfața cu jocul tău simulator. În Opentrack aveți opțiunea de a defini offset-ul implicit al camerei. Iată o explicație aprofundată.
Cum se compensează unghiul camerei în Opentrack?
Amplasarea camerei pe acea masă din dreapta ar trebui să funcționeze în ceea ce privește decalajul unghiului pe care îl putem urmări în continuare. Urmărirea unei distanțe de 1-1,2 m (3-4 ft) între cameră și față este suficientă. Va exista o pierdere în acuratețea și/sau netezimea urmăririi dacă telefonul este plasat prea departe de utilizator.
Vă rugăm să verificați următoarele:
- Telefonul este într-o poziție stabilă (nu se mișcă sau alunecă)
- Camera este bine iluminată (fața ta nu este în întuneric)
- Conexiunea la internet este stabilă (adică o conexiune lentă la internet va afecta performanța)
- Nu există niciun firewall care să blocheze conexiunea aplicației
Eyeware Beam poate rula mai eficient cu noile generații de iPhone sau iPad datorită procesorului mai mare. Cu toate acestea, GPU-ul nu poate crea cadre la fel de repede pe cât este necesar, odată ce calitatea sau rezoluția atinge un anumit nivel superior. De aceea spunem că un procesor mai mare poate îmbunătăți performanța, dar nu este neapărat întotdeauna cazul.
În mod similar, ne propunem să sprijinim și să oferim în mare parte aceeași experiență de utilizator pe toate modelele de iPhone și iPad care au o cameră Face ID. Eyeware Beam nu folosește Face ID în sine, care este tehnologia Apple de recunoaștere a feței. În schimb, am construit Eyeware Beam cu tehnologia noastră proprietară, care necesită un dispozitiv cu modelul de cameră utilizat de Face ID. De aceea, putem spune cu încredere că orice iPhone sau iPad cu Face ID va funcționa similar cu Eyeware Beam.
Eyeware Beam este setat să ruleze în fundal. Puteți găsi software-ul în tava de sistem Windows situată în bara de activități Windows. Acesta este de obicei în colțul din dreapta jos al ecranului. Logo-ul violet Eyeware Bear va fi găsit lângă celelalte pictograme de software în miniatură.
Eyeware Beam nu are nicio afiliere sau control direct asupra OpenTrack. Suntem conștienți de această problemă și suntem încrezători că Microsoft Windows Defender și programele antivirus uneori etichetează greșit OpenTrack drept virus sau troian.
Cu toate acestea, consensul de la diferite forumuri de internet este că nu există nicio problemă cu OpenTrack. Se poate întâmpla dacă dezvoltatorii OpenTrack nu semnează digital fișierele cu un certificat sau nu semnează codul de validare extinsă (EV).
OpenTrack este un proiect open-source care a fost pus la dispoziția jucătorilor de ani de zile și are o bază mare de utilizatori la nivel mondial. Vă recomandăm întotdeauna să descărcați software-ul direct de la site-ul oficial OpenTrack Github.
Când mutați camera exterioară cu mouse-ul computerului, este posibil ca camera interioară să nu se miște. Dacă se întâmplă acest lucru, navigați la documente > ATS > config.cfg.
Schimbați valoarea TrackIR de la „1” la „0”. „0” corespunde controlerului și „1” urmăririi capului. Va trebui să modificați această setare de fiecare dată când doriți să comutați.
Vă rugăm să rețineți că Eyeware Beam nu are nicio afiliere sau control direct asupra OpenTrack.
Întrebări frecvente pentru dezvoltatori
O aplicație pentru computer activată pentru urmărirea ochilor și a capului este o aplicație în care software-ul poate reacționa la mișcările capului, mișcările ochilor sau, mai precis, în cazul în care utilizatorul se uită la un moment dat.
Aceasta include aplicații în care conținutul se modifică în funcție de privire, un avatar vtubing este controlat cu mișcările naturale ale capului și ochilor, o fereastră poate fi selectată cu ochii tăi, un NPC (personaj care nu joacă) reacționează atunci când îi privești. , sau chiar aplicații care sunt utilizate pentru a cerceta experiența utilizatorului. Posibilitățile sunt nesfârșite.
API-ul Eyeware Beam este oferit doar ca abonament anual. Un utilizator poate achiziționa abonamentul în aplicație și poate anula imediat după aceea pentru a bloca o licență unică, valabilă timp de un an, care nu se va reînnoi automat.
Aproape. Vă oferim cea mai mare parte a experienței gratuit atunci când descărcați SDK-ul. Puteți inspecta ceea ce este în pachet, verificați documentațieși studiați mostrele de cod pe care dezvoltatorii noștri le-au testat cu atenție.
Singura diferență este accesul la datele de urmărire a ochilor și a capului în timp real. Asta necesită un abonament activ.
De asemenea, vă încurajăm să explorați aplicația Eyeware Beam în jocuri și prin streaming pentru a observa ce poate face și performanța acesteia.
Vă încurajăm să cumpărați un abonament anual în cadrul aplicației atunci când sunteți mulțumit de capabilitățile acesteia.
Atât dvs., cât și fiecare utilizator final trebuie să achiziționați API-ul Eyeware Beam printr-un abonament în aplicație. Aceasta include utilizatorii finali care intenționează să vă acceseze aplicația pentru PC cu urmărirea capului și a ochilor.
Da. Puteți distribui aplicațiile activate pentru urmărirea ochilor și a capului pe care le-ați creat cu licența Eyeware Beam SDK .
Utilizatorii finali trebuie au iOS Eyeware Beam aplicația instalată și rulează cu un abonament activ pentru a utiliza aceste funcționalități care sunt integrate în aplicația dvs.
Cu Eyeware Beam puteți ajunge la un public mai larg. Este mai probabil ca utilizatorul final al aplicației dvs. să aibă un dispozitiv iOS compatibil TrueDepth (de exemplu, iPhone 12) decât un dispozitiv de urmărire a ochilor cu un singur scop acasă.
Atât urmărirea capului, cât și a ochilor rulează în întregime pe dispozitivul iOS. Aceasta înseamnă că utilizatorul final nu va trebui să-și facă griji cu privire la irosirea resurselor CPU/GPU. Acest lucru îl face ideal pentru experiențe de jocuri sau streaming, printre altele.
Da. Te rog lși să știm dacă publicați un studiu cu el. Ne-ar plăcea să-l promovăm.
Vă rugăm să rețineți că este posibil să nu colectați date pentru a face inginerie inversă sau pentru a replica Eyeware Beam (de exemplu, antrenarea unui AI). Aceasta este o încălcare a licenței.
Da. Echipa noastră de asistență este aici pentru dumneavoastră, de luni până vineri, între orele 9:00 – 17:00 (ora Europei Centrale de Est). Oferim răspunsuri în timp util, astfel încât să vă puteți concentra pe construirea produsului dvs.
Dezvoltatorii terți și furnizorii independenți de software lucrează în prezent la construirea de aplicații cu SDK-ul Eyeware Beam. Intenționăm să partajăm orice aplicație finalizată cu permisiunea dezvoltatorilor.
Dacă ați creat o aplicație cu SDK-ul Beam și doriți să o promovați în cadrul comunității, vă rugăm să ne informați despre aceasta în canalul de integrare #Beam-API de pe site-ul nostru. Server Discord.