Zestaw SDK do śledzenia ruchu gałek ocznych do tworzenia własnych programów do śledzenia ruchu gałek ocznych
włączone rozwiązania komputerowe
Zestaw SDK do śledzenia ruchu gałek ocznych do tworzenia własnych rozwiązań komputerowych obsługujących śledzenie ruchu gałek ocznych
Zmień kamery internetowe lub iPhone'y w solidne i niedrogie urządzenia do śledzenia ruchu gałek ocznych dla Twojej aplikacji
Zalety
Wiarygodny
Wysoka dokładność śledzenia i niezawodność przy użyciu kamer ogólnego przeznaczenia.
Przystępny
Brak zależności od zastrzeżonego sprzętu. Brak dodatkowych kosztów licencji do użytku komercyjnego lub akademickiego.
Łatwe ustawienie
Usprawnione wdrażanie. Zacznij w ciągu kilku minut.
Przypadków użycia
Twórz własne wciągające wrażenia z gry, interakcje lub rozwiązania ułatwień dostępu na PC na szczycie głowy Eyeware Beam i urządzenia do śledzenia ruchu gałek ocznych. Podziel się z nami swoim rozwiązaniem, a my pomożemy wypromować je wśród naszych obecnych subskrybentów.
Hazard
Dodaj śledzenie głowy i oczu do swojej gry na PC i zwiększ wrażenia i zaangażowanie graczy.
Dostępność
Zbuduj własne rozwiązanie ułatwień dostępu, korzystając z Beam jako urządzenia wspomagającego i alternatywnej komunikacji (AAC).
Badania
Dodaj śledzenie głowy i gałek ocznych do swojego projektu badawczego, aby odkryć ukryte zachowania w badaniach użytkowników, badaniach psychologicznych i nie tylko.
Pobierz pakiet SDK teraz
klikając „Pobierz pakiet SDK”, wyrażasz zgodę na Warunki licencji SDK i Warunki korzystania z wiązki
Interfejs API śledzenia głowy i oczu
Zapewniamy dostęp do Beam API programistom i niezależnym dostawcom oprogramowania.
Zacznij używać Beam jako oprogramowania do śledzenia ruchu gałek ocznych, uzyskując pełny dostęp do API dzięki płatnej subskrypcji.
Wyjście zestawu SDK śledzenia ruchu gałek ocznych
- Dokładność*: 1,5°
- Częstotliwość próbkowania**: 10 - 90 Hz
- Śledzenie głowy: 6 stopni swobody
- Wektor spojrzenia: Pochodzenie i kierunek 3D lewego i prawego oka
- Punkt patrzenia na ekran: Punkt zainteresowania 2D na ekranie (w tym wiele ekranów)
- Odległość robocza: 30-80 cm/16-31”
- Pole śledzenia: 40x30cm/16×12" przy 65cm/26"
- Maks. zalecany rozmiar ekranu: 30''
** Częstotliwość próbkowania ograniczona przez sprzęt przetwarzający i częstotliwość próbkowania czujnika.
*** Większe niż 30-calowe ekrany zmniejszają dokładność.
Edycja kamery internetowej? Trzy proste kroki!
Wersja na iPhone'a? Pięć prostych kroków!
Ceny wersji na iOS
Podstawowy
dla początkujących-
Nakładka do śledzenia ruchu gałek ocznych (ze znakiem wodnym)
-
-
-
Pełny dostęp
dla graczy, streamerów i programistów-
Nakładka do śledzenia wzroku (bez znaku wodnego)
-
Ukryj nakładkę do przesyłania strumieniowego
-
Śledzenie głowy (strumień OpenTrack)
-
Dostęp API dla programistów
FAQ
Możesz bezpłatnie przetestować wydajność śledzenia wzroku za pomocą nakładki śledzenia wzroku ze znakiem wodnym. Może chcesz sprawdzić Dokumentacja pakietu SDK i przestudiuj próbki kodu.
Dostęp do danych śledzenia oka i głowy w czasie rzeczywistym wymaga aktywnej subskrypcji.
Zachęcamy do zapoznania się z aplikacją Eyeware Beam w grach i korzystania z nakładki do śledzenia ruchu gałek ocznych podczas przesyłania strumieniowego.
Tak. Nasz zespół wsparcia jest do Twojej dyspozycji, od poniedziałku do piątku w godzinach 9:00 – 17:00 (czasu środkowo-wschodnioeuropejskiego). Oferujemy terminowe odpowiedzi, dzięki czemu możesz skupić się na budowaniu swojego produktu.
Zewnętrzni deweloperzy i niezależni dostawcy oprogramowania pracują obecnie nad tworzeniem aplikacji za pomocą zestawu Eyeware Beam SDK. Planujemy udostępniać wszelkie ukończone aplikacje za zgodą programistów.
Jeśli stworzyłeś aplikację za pomocą pakietu Beam SDK i chcesz ją promować w społeczności, poinformuj nas o tym w kanale integracyjnym #Beam-API na naszym Serwer Discord.
Musisz mieć:
- iPhone lub iPad z Face ID – sprawdź listę urządzeń tutaj
- Komputer stacjonarny lub laptop z systemem Windows (Windows 10). Aplikacja na komputer jest lekka, ale potrzebujesz około 1 GB miejsca na dysku twardym.
Jest to część naszego planu działania, ale nie mamy konkretnego terminu, w którym to dostarczymy. Wyślij nam e-mail na adres [email protected] z idealną konfiguracją i do czego chcesz używać Beam.
Najaktualniejszą listę można znaleźć na Dokumentacja API w szczególności to, co jest dostępne przez `TrackerClient`.
Tak, proszę sprawdzić Pierwsze kroki sekcji dokumentacji, podrozdział Output.
W przypadku zainteresowania zakupem wielu licencji prosimy o kontakt z naszym zespołem sprzedaży pod adresem [email protected].
Niestety nie można tego łatwo osiągnąć za pośrednictwem App Store. Jeśli masz specjalne życzenia, skontaktuj się z naszym zespołem sprzedaży pod adresem [email protected].
Nie. Beam został zaprojektowany, aby przekształcić Twoje urządzenie z systemem iOS w urządzenie peryferyjne do śledzenia wzroku i głowy na komputerze z systemem Windows. Jeśli masz specjalne życzenia, skontaktuj się z naszym zespołem sprzedaży pod adresem [email protected].