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アイトラッキングとヘッドトラッキングが障害のあるゲーマーのレベルアップにどのように役立つか

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さまざまな障害を持つゲーマーは、最高レベルのeスポーツで競争しています。のような盲目のプレーヤーから BlindWarriorSven のような手の変形を持つゲーマーに Spear3FW、プロのゲームシーンに突入するために肉体的および精神的な障壁を克服したデジタル戦士の多くの輝かしい例があります。 

障害のあるゲーマーは、ゲーマーの大部分を占めています。 しかし、彼らは、障害のあるゲーマーのためのビデオゲームコントローラーの欠如という最大の敵の1つに適応することによって、利用可能な多くの支援技術なしでそうしなければなりませんでした。 

制限とアクセス可能なゲームコントローラーの必要性

ゲーム開発者は、主に障害のないユーザー向けにビデオゲームコントローラーと一般的なコンピューターインターフェイスを作成します。私たちは皆、典型的なコンソールコントローラーがどのように見えるかを見てきました。それらのボタン、パッド、およびスティックは、平均的な人間の指に合うように設計されています。その上、彼らの位置は平均的な人の手の器用さに最適化されています。それにもかかわらず、ゲームの慈善団体や非営利団体は 誰もができる, エクストラライフ, エイブルゲーマー, 特殊効果, ゲーマーズアウトリーチ財団, チャイルドプレイチャリティー、 と 変化のためのゲーム 障害のあるゲーマーにリソースを提供し、提唱します。そのような支持者の1人であるAbleGamersのStevenSpohnは、次のような支援技術について相談しています。 Xboxアダプティブコントローラー。もう1つはインディーゲームスタジオです。 ソフトリーフスタジオ、障害を持つ子供たちのために花の物語を作りました。 

例として、装飾されたSFVプレーヤー BrolyLegs は、口と顔を使って標準のXboxゲームパッドのボタンを押すことでこれらの問題を克服しました。彼と他の障害のあるゲーマーは、彼らが純粋な意志でビデオゲームを楽しむことを妨げていた壁を創造的に取り壊しました。ただし、これらのプレーヤーは例外であり、規則ではありません。

2008年には、20.5%を超えるカジュアルゲーマーに障害がありました。私たちは彼らの数が増えただけだと想像することしかできません。同時に、 それを考慮に入れると、約60%の世帯が少なくとも 1つのゲーム 人口のほぼ4分の1が、ゲームを妨げる物理的な課題に直面していることから、思い切って行動しなかったゲーマーになる可能性のある人の数を想像することしかできません。

ヘルスケア1

私たちが読んだように、アクセシブルなゲーム制御方法の必要性が高まっていることは明らかです。 無効化されたゲーマーのサブレディット。 私たちは頭と視線追跡ソリューションのプロバイダーとして偏見を持っていますが、答えは視線追跡と ヘッドトラッキングテクノロジー

ゲームにおける視線追跡および頭追跡アプリケーション

一言で言えば、アイトラッキングとヘッドトラッキングには、カメラ技術を使用して目または頭の位置をデジタルコマンドに変換することが含まれます。そのため、これらの追跡信号は、ビデオゲームの制御方式にマッピングすることもできます。

この概念については何も新しいことはありません。機械やコンピューターとの一般的なインターフェースについては、多くの追跡技術が障害のあるユーザーに力を与えています。最も有名な例はスティーブンホーキングでした。スティーブンホーキングは、Intelが開発したチークトラッカーを使用して、テキスト読み上げを使用してコミュニケーションをとることができました。 アイトラッキングの開発 ホーキング教授のように、ALS患者の生活をさらに改善します。 

ただし、ゲームは日常業務にPCを使用するようなものではありません。多くの場合、成功するためには、ピンポイントの精度と迅速な反応が必要です。 シミュレーションレース、 一人称シューティングゲーム、その他 PCゲーム ジャンル。

しかし、障害者の権利擁護者のおかげで最近の進展により、ゲームで使用するのに十分な速さでヘッドトラッキングが可能になりました。 巧妙なデザインとより優れたカメラ技術を通じて、iPhoneのTrueDepthなど、頭を使ってゲーム入力を実行することは、EyewareBeamやTrackIRやTobiiの専用ハードウェアなどのアプリで実行可能なオプションになりました。

物理的な問題がそれほど深刻ではないゲーマーの場合、視線追跡は画面への集中をサポートするのに役立ちます。現在、ストリーマーとコンテンツクリエーターは、アイトラッカーを使用して 視聴体験を向上させる 画面上のバブルを表示することで、ユーザーに提供します。この同じシステムにより、集中力に苦しんでいるプレーヤーや特定の視覚障害を持つプレーヤーが、自分が見ている場所をよりよく理解できるようになります。

ヘッドトラッキングには、すでに実際のゲームインターフェイスアプリケーションがあります。具体的には、Microsoft FlightSimulatorなどのシミュレーション体験を楽しむゲーマーはすでに カメラコントロールとしてのヘッドトラッカー 方法。

ベミント単収縮ストリーム

これは、両手利きが不足している障害のあるゲーマーのためのゲームチェンジャーです。ヘッドトラッキングとアクセシブルなゲームコントローラーを備えた最近の開発を組み合わせると、多くの障害者が複雑なコントロールでゲームをプレイできるようになります。

これらは支援技術の唯一の例ではありません。音声アシスタントやCronusMAX相互互換性ゲーミングアダプターなどのIoTデバイスは、障害のあるゲーマーにも役立ちます。コロナウイルスの流行により、働く人の数とゲームルームの外観が変化するにつれて、この流行の利点は、より迅速に、より重要な感覚で開発されている拡大代替コミュニケーション(AAC)デバイスとソフトウェアです。

最終的なアイデアとして、頭と目の追跡の組み合わせは、運動能力が低下したゲーマーに特定のジャンルを開くことができます。大戦略、都市建設、リアルタイム戦略のカテゴリに分類されるゲームは、ポインティングデバイスの適切な使用を必要とするゲームの代表的な例です。一見したところ、論理的な解決策はトラックボールマウスです。 

ただし、問題は、日常のタスクを念頭に置いて設計されていることです。大きな地図の片側から反対側に正確に移動しようとすると、面倒になります。頭の追跡により、頭の動きにアクセスできるため、行動がより速く、自然に、簡単になります。スクロールのためのヘッドトラッキングと選択と正確さのためのアイトラッキングを組み合わせると、より論理的な前進のように感じます。

最先端の追跡からコストを差し引いたもの

あなたはおそらく、それがいくつかの独自のカメラとハードウェアを必要とするので、そのような技術は大金がかかると思うでしょう。アイトラッカーとヘッドトラッカーはこの容量に存在しますが、それらが唯一のオプションではありません。前述のように、最新のスマートフォンの中には、カメラにテクノロジーを組み込んで、これまで以上に正確に深度を分析するものがあります。そのような進歩はあなたの電話を安価な視線追跡と頭追跡装置に変えるアプリを開きました。

前のセクションのすべてのアプリケーションがすぐにそのようなアプリで使用できるわけではありませんが、開発者は 頭と視線追跡API頭と視線追跡が可能なソフトウェアを構築する まだ解決策がない問題を解決するためのゲーム、シミュレーター、拡大代替コミュニケーション(AAC)デバイス。 

この協調的でオープンなアプローチを通じて、スタジオと開発者は、肉体的および精神的に困難な多くのゲーマーにゲームへの扉を開く手助けをすることができます。機関やチームがさまざまな状況で視線追跡と頭追跡の両方を研究し続けるにつれて、そのようなプロジェクトの背後にある結果は、障害のあるゲーマーにとって技術がより実行可能になる方法についてのより多くの洞察を提供することもできます。

コントロールの観点からゲームをよりアクセスしやすくすることに加えて、Eyeware Beamのような視線追跡または頭追跡アプリは両方を行い、より多くの人々の手の届くところに技術を配置します。 NS アプリ TrueDepthカメラを内蔵したiPhoneまたはiPadを、信頼性が高く、正確な、多目的の頭と視線追跡ツールに変えます。 NS アプリは200を超えるPCゲームの入力ソースとして機能し、ゲーム内のあらゆる種類の頭の動きを可能にして、多くの障害のあるゲーマーに役立つ応答性の高い直感的な頭の動きのコントロールでゲームに深みを加えます。

スマートフォンチップのニューラルエンジンによって記録および処理された30,000の赤外線ポイントを投影することにより、AppleのTrueDepthテクノロジーを使用して顔の深度マップを作成するため、このテクノロジーは非常に優れています。 Eyeware Beamはこのテクノロジーを使用して、TobiiまたはTrackIRの高価な専用デバイスに匹敵する正確な頭のポーズと視線追跡信号を生成します。

アイトラッキングがアクセス可能になりました

ヘッドトラッキングに加えて、このアプリは正確な視線追跡も提供するため、ゲーマーはオンラインアリーナ、MOBA、およびその他のゲームコンテンツを正確にライブストリーミングできます。 Twitchの視線追跡オーバーレイ、Youtube、またはFacebookを使用して、ゲーマーが視聴者とリアルタイムで見ている場所を共有できます。 Sスマートフォンを使用したトラッカーデバイスを起動するのは簡単なプロセスです。

かさばるハードウェアや追加のハードウェアがなければ、あなたが抱えている唯一の懸念はあなたの電話を支えることです。その後、スムーズなキャリブレーションプロセスがトラッカーのセットアップに役立ち、Star Citizen、Digital Combat Simulator(DCS World)、およびStar Wars:Squadronsで最高のものを使ってゲームを開始する準備が整います。

ゲームは地球上で最大のエンターテインメント業界です。このユビキタスの自然な結果は、あらゆる分野の人々が、年齢や経歴に関係なく、ゲームを文化やライフスタイルに変えることです。 

肝心なのは、ビデオゲームは誰もが楽しめる芸術であり趣味であるということです。しかし、それはまた、傷痍軍人からあなたの平均的なゲーマーまで、すべての人をより包括的に成長させる必要がある成長しているライフスタイルです。アイトラッキングやヘッドトラッキングなどの高度な技術は、参加するために複雑な回避策を見つける必要がある障害を持つ人々のギャップを埋めるのに役立つ堅牢なソリューションを提供します。ゲームは、障害者にとってそれほど挑戦的である必要はなく、可能性の領域外である必要もありません。

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