Leikjaframleiðendur hafa fleiri möguleika til að búa til yfirgnæfandi tölvuleikir, þar sem VR markaðurinn heldur áfram að vaxa. Hvernig geta verktaki fylgst með bestu leikjavélunum, API, hugbúnaðarþróunarsettum og öðrum samhæfum verkfærum með sýndarveruleika, auknum veruleika og öllum yfirgnæfandi upplifun þar á milli?
Við erum að forðast algengar umræður eins og Unity vs unreal engine eða hvort sýndarveruleika heyrnartól standi sig betur en sýndarveruleikagleraugu. Þessi topp tíu listi yfir verkfæri fyrir VR leikjaframleiðendur á ekki að vera tæmandi og er í engri sérstakri röð. Við erum að deila bestu VR hugbúnaðarþróunartækin fyrir árið 2022.
Hvað er VR (Virtual Reality) fyrir leikjahönnuði?
Í hnotskurn er sýndarveruleiki líkt þrívíddarumhverfi sem gerir notandanum kleift að upplifa einstaka gagnvirka upplifun. Notendur nota venjulega VR kerfi til að líkja eftir gagnvirkum VR leik eða upplifun sem stundum er þekkt sem leiðandi orsök ferðaveiki í sýndarveruleika. Flest VR kerfi nota PC heyrnartól sem nota hlífðargleraugu eða gleraugu til að dýfa í. VR hanskar eru einnig sameinaðir VR heyrnartólum til að veita jarðbundna tilfinningu um sýndarraunsæi.
Aukinn veruleiki blandaðs veruleika er að verða jafn mikilvægur og sýndarveruleiki. Reyndar virkar þessi yfirþyrmandi tækni oft saman. Við erum að sjá nútíma gaming fella VR, AR og aðra inn í gagnvirka upplifun.
Vélbúnaður hjálpar til við að lífga upplifunina, en mörg frábær VR hugbúnaðarverkfæri vinna á bak við tjöldin til að láta það gerast. Þannig getur sýndarveruleikaþróun aðeins náð langt án bestu VR þróunarverkfæra sem til eru.
Hvað væri sýndarveruleiki án nýstárlegra VR þróunarverkfæra? Ekki lengur háþróuð AR (Augmented Reality) eða VR þjálfun fyrir geimfara. Stjörnustríð aðdáendur geta ekki lengur beitt krafti kraftsins í sýndarhönd manns. Skurðlæknar myndu ekki stunda hættulega aðgerð í fullkomlega hermdu og öruggu umhverfi. Öll notendaupplifun í sýndarveruleika myndi hætta að vera til.
Góðu fréttirnar eru að heimurinn hefur mörg VR þróunarverkfæri fyrir höfunda undir belti. Hér eru aðeins tíu nýstárleg sýndarveruleikaverkfæri sem eru fáanleg í dag.
1. Unity sýndarveruleikavél
Eining er ein af mest notuðu leikjaþróunarvélum á heimsvísu fyrir VR heyrnartól. Leikjaframleiðendur búa til öpp, leiki og jafnvel iðnaðarforrit sem eru samhæf Oculus, HTC Vive og PlayStation VR.
Ásamt náttúrulegum leikjaþróunarverkfærum fyrir tölvur, leikjatölvur og aðra hugbúnaðarvettvang, býður Unity einnig upp á umfangsmikið safn af einingaeignum til notkunar með AR og VR þróunarkerfisverkfærum til að hjálpa höfundum að ná árangri.
Interact er eitt tól sem býr til háþróuð VR kerfisforrit beint úr CAD eða punktaskýjasöfnuðum gögnum. VisualLive er annað vinsælt Unity tól sem notar AR í rauntíma þar sem það leggur stórar BIM og CAD skrár yfir á vinnusíður.
Þessi kerfisverkfæri og önnur eins og Unity mod manager eru frábær til að tryggja nákvæma hreyfistýringu fyrir VR heyrnartól á tölvu, byggja upp fíngerða VR leiki og náttúrulega VR farsímaupplifun á Android og iOS kerfum með Unity API.
2. Unreal Engine For Extended Reality (XR): AR, VR & MR
Hinn öflugi Óraunveruleg vél verður önnur fullkomin föruneyti af þróunarverkfærum, þar á meðal VR samhæfni. Unreal vél er fullkomin fyrir margar atvinnugreinar: leikjaspilun, kvikmyndir, arkitektúr, bíla og flutninga, útsendingar og AR/VR uppgerð!
Höfundum er gefið algjört frelsi til að skila nýjustu myndefni, ríkulegri afþreyingarupplifun og yfirgnæfandi sýndarheimum. Eins og Unity kerfi, hefur Unreal Engine margs konar sannreyndum sýndarveruleika og verkfærum fyrir aukinn veruleika sem eru hönnuð til að takast á við hvaða verkefni sem er. Fyrir vikið veitir VR leikjavélin leikjahönnuðum háþróað rauntíma 3D sköpunarverkfæri fyrir yfirgripsmikla upplifun.
3. Blender 3D tölvugrafík hugbúnaðarverkfærasett
Blandari hefur verið títan í 3D módel- og hreyfimyndageiranum síðan 1994. Það er ókeypis og opinn hugbúnaður sem er smíðaður til að hanna 3D prentuð líkön, teikna 3D módel og nota þær eignir í 3D forritum eins og teiknimyndum og VR leiki.
Einn besti eiginleiki sýndarveruleikaframleiðenda verður innbyggða flutningsverkfærið. Blender er með óhlutdræga path-tracer vél sem býður upp á töfrandi ofurraunhæfa flutning. Þetta öfluga þróunarverkfæri hefur rauntíma forskoðun, CPU & GPU flutning, PBR skyggingar, HDR lýsingu stuðning, og auðvitað styður VR flutningur, líkan, flutningur, hreyfimyndir, búnaður, skúlptúr og uppgerð ferlar eru samhæfðir á mörgum kerfum , þar á meðal Linux, macOS, Windows, Android, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD og Haiku.
4. OpenVR SDK til að miða á SteamVR
SteamVR vélbúnaður notar hið nýstárlega OpenVR þróunartól til að upplifa VR efni á nánast hvaða VR heyrnartól sem er fyrir PC. OpenVR er API innleitt í SteamVR til að leyfa aðgang að öðrum VR vélbúnaði.
Leikjaframleiðendur geta fengið aðgang að OpenVR SDK til að byggja upp samþættingu við SteamVR vettvanginn. Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift og Windows Mixed Reality heyrnartól eru studd af nokkrum VR vélbúnaðarvörum. Það nær þessu markmiði með því að krefjast þess ekki að forrit hafi sérstaka þekkingu á vélbúnaðinum sem þau miða við.
Önnur umtalsverð viðbót við OpenVR er innfæddur studdur af Unreal Engine 4 og Unity útgáfu 5.4+. Þess má geta að Steamworks SDK þeirra gerir hugbúnaðarhönnuðum kleift að samþætta hjónabandsmiðlun Steam, afrek og Steam veskið.
5. Autodesk Maya 3D tölvugrafík verkfærasett
VR forritarar nota Autodesk Maya 3D hugbúnaður til að búa til raunhæfar persónur og faglegar eignir. Maya er með ókeypis forritatól sem heitir Create VR. Hvað gerir Autodesk Maya?
Þetta nýstárlega VR þróunartól gerir listamönnum og hönnuðum kleift að byrja og vinna beint við hlið þrívíddarhönnunarferlisins. Create VR notar einfalt ferilkerfi og yfirborðsverkfæri til að kanna þrívíddarrými og eignir höfunda á meðan þeir eru á kafi í sýndarveruleika samhliða hönnun þeirra.
Einnig er hægt að flytja samsettar skissur og fyrirmyndaðar eignir út í Maya eða önnur forrit til að búa til efni. Við mælum með Autodesk Maya fyrir stærri stúdíóframleiðslu frekar en indie-spilara vegna upphafserfiðleika þess í notkun.
6. Autodesk 3ds Max® líkanagerð og endurgerð hugbúnaður
Autodesk 3ds Max og Autodesk Maya eru bæði greidd hugbúnaðarþjónusta sem Autodesk, Inc. veitir tölvuleikjaiðnaðinum. Báðir eru færir um að búa til líkanagerð, hreyfimyndir, búnað, keyramma, flutning og lýsingu.
Hver hugbúnaður hefur verið notaður til að búa til VR leiki, sjónvarp, kvikmyndir og hefur fullkomið 3D verkfærasett með ótakmarkaða sköpunarmöguleika. Hins vegar er aðalmunurinn sá að Maya einblínir aðallega á persónuraunsæi. Autodesk 3ds Max er alhliða hönnun fyrir hraðari líkanagerð og hraðvirka klippingu, sérstaklega sem sýndarveruleikaforrit.
3ds Max er tilvalið leikjaþróunartæki fyrir byrjendur í 3D hreyfimyndum með miklu magni af námskeiðum á netinu og YouTube námskeiðum, sem gerir hugbúnaðinn auðveldari að læra.
7. Hugbúnaðarþróunarsett fyrir Eyeware Beam Head og Eye Tracking
The Eyeware Beam allt-í-einn höfuð og augnspori SDK er samþætt við API svo að VR leikjaframleiðendur geti búið til ríkari leikjaupplifun. Eyeware Beam SDK gerir forriturum kleift að búa til forrit sem byggjast á haus og augnrakningu til að bæta við VR þróunarverkfæri sem nefnd eru á þessum topp tíu lista.
SDK veitir getu til að þróa höfuð- og augnrakningar-virkar tölvulausnir með aðgangi að rakningargögnum í rauntíma. SDK býður upp á API fyrir C++ og Python með stuðningi fyrir Unity í vinnslu. Samþættir forrita og forritarar voru áður háðir sérstökum vélbúnaði til að gera þessa virkni kleift fyrir notendur.
Þegar þeir eru kynntir í tölvuleik geta tölvuspilarar notað höfuð- og augnmælingar til að stjórna myndavélinni í leiknum með raunverulegum höfuðhreyfingum. Indie leikjaframleiðendur geta notað tæknina til að nota í VR leikjum til að gera augnsporun kleift að stjórna leikjaspilun eins og höfuðmæling gerir sem upplifun svipað sýndarveruleika með iPhone.
Gagnvirkir og félagslegir leikir geta notið góðs af því að bjóða upp á getu til að streyma í beinni með augnrekstri yfirlagi í leikjum til að sýna áhorfendum nákvæmlega hvert þeir horfa á skjáinn. Þetta er snemma aðgangs API fyrir indie leikjaframleiðendur til að samþætta tæknina í tölvuleiki, mods, stýringar eða hvað sem þú sem verktaki getur ímyndað þér. Leikararnir þurfa tölvu og iPhone eða iPad en alls enga wearables.
Leikjaframleiðendur geta prófað höfuð- og augnrakningarhugbúnaðinn ókeypis. The Eyeware Beam app hægt að hlaða niður í app store til notkunar í tölvuleikjum.
Forritið sem breytir iPhone eða iPad sem styður Face ID, með innbyggðri TrueDepth myndavél, í nákvæmt, fjölnota, sex frelsisgráðu (6DoF) höfuð- og augnrakningartæki. Þetta þýðir að hver sem er getur halað niður appinu til að breyta iOS tækinu sínu í höfuð- og augnmyndavél.
Það virkar á yfir 190 leikjum, þar á meðal DCS, Microsoft Flight Simulator, Star Citizen, o.s.frv., allt í gegnum einfalt app niðurhal. Það krefst OpenTrack, svipað og aðrir rekja spor einhvers hugbúnaðar.
8. Cara VR™ Virtual Reality Plug-in Toolset fyrir Nuke
Annar greiddur umsóknarhugbúnaður er Nuke frá The Foundry. Nuke starfar aðeins öðruvísi með því að nota hnútabyggða stafræna samsetningu og sjónræn áhrif. Cara VR er snjallt sýndarveruleikaframkvæmdartól með sérhæfðu verkfærasetti til að búa til framúrskarandi lifandi sýndarveruleikaefni.
Það tekur töluverðan tíma að setja saman 360° VR myndefni. Þetta tól mun flýta fyrir krefjandi ferli fyrir leikjalistamenn, þannig að höfundar hafa meiri tíma til að einbeita sér að öðrum nauðsynlegum þáttum fyrirhugaðrar upplifunar VR þróunaraðila.
NukeX umhverfið samþættir nú einnig nýjustu útgáfuna af Cara VR fyrir öfluga þróunarupplifun með því að nota hreinsun, uppsetningarviðbætur, innsetningu þrívíddarþátta og fleira.
9. Autodesk Forge AR Og VR Toolkit
Þriðja snjallt VR þróunarverkfæri frá gjaldskyldri þjónustu Autodesk er Forge, sem tengist gagnastraumum inni í Unity vélinni. Hugbúnaðurinn er skýjaþróunarvettvangur sem notar vefþjónustuforritaskil fyrir forritara til að smíða nýstárleg, skýknúin forrit.
Hægt er að skoða 2D og 3D hönnun í öruggu 3D umhverfi. Forge samþættist einnig óaðfinnanlega öðrum AR og VR forritaraverkfærum.
10. Google Cardboard – Cardboard VR Developer Tool
The Pappa VR þróunarverkfæri er á viðráðanlegu verði, léttur vélbúnaður hannaður fyrir skemmtilega og fljótlega upplifun á farsímavettvangi. Notaðu Cardboard SDK til að breyta snjallsíma í VR hugbúnaðarverkfæri.
Android snjallsími getur sýnt þrívíddarsenur með stereoscopic flutningi, fylgst með og brugðist við höfuðhreyfingum og haft samskipti við öpp með því að greina hvenær notandinn ýtir á áhorfendahnappinn. The Cardboard Design Lab er ókeypis app sem hjálpar höfundum að skilja hvernig á að búa til sýndarveruleikaupplifun með sýndarveruleikaþróun sinni verkfæri.