Téléchargement du SDK Eyeware Beam Head & Eye Tracking - Développeurs d'applications Aller au contenu

Créez vos propres solutions PC compatibles avec le suivi oculaire
solutions informatiques

Créez vos propres solutions informatiques compatibles avec le suivi oculaire

Turn iPhones into robust and affordable eye trackers for your application.

Advantages

Fiable

Précision et robustesse de suivi élevées à l'aide de caméras à usage général.

Abordable

Aucune dépendance vis-à-vis du matériel propriétaire. Pas de frais de licence supplémentaires pour une utilisation commerciale ou académique.

Installation facile

Intégration simplifiée. Commencez en quelques minutes.

Cas d'utilisation

Create your own immersive game experiences, interactions or accessibility solutions for PC on top of the Eyeware Beam head and eye tracker. Share your solution with us and we will help promote it to our existing subscribers.

Eyeware beam sdk gaming1080p

Jeux

Ajoutez un suivi de la tête et des yeux à votre jeu PC et augmentez l'immersion et l'engagement des joueurs.

Eyeware beam sdk accessibility 1080p 1

Accessibilité

Créez votre propre solution d'accessibilité en utilisant Beam comme appareil de communication augmentée et alternative (AAC).

Eyeware beam sdk research1080p

Recherche

Ajoutez le suivi de la tête et des yeux à votre projet de recherche pour découvrir les comportements cachés dans les recherches sur les utilisateurs, les études psychologiques et plus encore.

Téléchargez le SDK maintenant

Transformez les iPhones en eye trackers robustes et abordables.

en cliquant sur "Télécharger Beam SDK", vous acceptez les Conditions de licence du SDK et le Conditions d'utilisation du Beam

Documentation

Le SDK propose des API pour C++ et Python.
Support Unity à venir.

Python lg
C icon custom 1
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Head and eye tracking API

We are providing access to the Beam API for developers and independent software vendors.
Start using Beam as an eye tracking software gaining full access to the API through a paid subscription.

Five simple steps

Transformez Beam en un eye tracker à usage général
01
Téléchargez l'application Beam pour iPhone
02
Téléchargez et installez le logiciel Beam pour PC
03
Purchase the "Full Access" subscription
04
Download and integrate the SDK into your app
en cliquant sur "Télécharger Beam SDK", vous acceptez les Conditions de licence du SDK et le Conditions d'utilisation du Beam
05
Parlez-nous de votre candidature

Prix

Basic

for Starters
$ 0 /month
  • Eye tracking overlay (watermarked)
  •  
  •  
  •  

Full Access

for Gamers, Streamers and Developers
$ 2
25
/month (billed yearly)
  • Eye tracking overlay (no watermark)
  • Hide overlay for streaming
  • Head tracking (OpenTrack stream)
  • API access for developers

Comme vu sur

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FAQ

Qu'est-ce qu'une application PC compatible avec le suivi des yeux et de la tête ?
An eye and head tracking enabled PC application is an app in which the software can react to head movements, eye movements, or more specifically, where the user is looking at any given time. This includes applications in which the content changes according to the gaze, a vtubing avatar is controlled with your natural head and eye movements, a window can be selected with your eyes, an NPC (non-playing character) reacts when you are looking at them, or even applications that are used to research user experience. The possibilities are endless.
Puis-je distribuer mon application compatible avec le suivi des yeux et de la tête à mes utilisateurs finaux ?
Yes. You may distribute the eye and head tracking enabled app(s) that you have built with the Eyeware Beam SDK license. End-users must have the iOS Eyeware Beam app installed and running with an active subscription to use these functionalities that are integrated within your app.
Existe-t-il un essai gratuit avant de souscrire à un abonnement ?

You can test the eye tracking performance for free with the watermarked eye tracking overlay. You may want to inspect the SDK package documentation and study the code samples.

Access to the eye and head tracking data in real-time requires an active subscription. 

We encourage you to explore the Eyeware Beam app in games and use the eye tracking overlay while streaming.

Offrez-vous un soutien?

Oui. Notre équipe d'assistance est là pour vous, du lundi au vendredi, de 9h à 17h (heure d'Europe centrale et orientale). Nous offrons des réponses rapides afin que vous puissiez vous concentrer sur la création de votre produit.

Existe-t-il actuellement des applications créées par la communauté à l'aide de l'API Beam ?

Des développeurs tiers et des éditeurs de logiciels indépendants travaillent actuellement à la création d'applications avec le SDK Eyeware Beam. Nous prévoyons de partager toutes les applications terminées avec la permission des développeurs.

Si vous avez créé une application avec le SDK Beam et que vous souhaitez la promouvoir au sein de la communauté, veuillez nous en informer dans le canal d'intégration #Beam-API sur notre Serveur Discord.

Pourquoi devrais-je utiliser Eyeware Beam comme application de suivi de la tête et des yeux au lieu d'acheter un périphérique matériel de suivi des yeux et de la tête classique ?
With Eyeware Beam you can reach a wider audience. It’s more likely that the end-user of your app has a TrueDepth enabled iOS device (eg. iPhone 12) than a single-purpose eye tracker device at home.  Both the head and eye tracking run entirely on the iOS device. This means that the end-user won’t have to worry about wasting CPU/GPU resources. This makes it ideal for gaming or streaming experiences, amongst others.
Je suis intéressé par la réalisation d'études d'eye-tracking. Puis-je enregistrer et analyser des données avec le SDK Beam à cette fin ?
Yes. Please let us know if you publish a study with it. We would love to promote it. Please keep in mind that you may not collect data to reverse engineer or replicate Eyeware Beam (e.g. training an AI). That is a breach of license.
Quelle est la configuration matérielle minimale requise (iPhone X, Windows, etc.) ?

Vous devez disposer des éléments suivants :

  • Un iPhone ou un iPad avec Face ID – consultez la liste des appareils ici
  • Un PC ou un ordinateur portable Windows (Windows 10). L'application PC est légère, mais vous avez besoin d'environ 1 Go d'espace sur votre disque dur.
Créez-vous également une application pour Android et Mac ?

Cela fait partie de notre feuille de route, mais nous n'avons pas de date précise à laquelle nous le livrerons. Veuillez nous envoyer un e-mail à [email protected] avec votre configuration idéale et l'utilisation que vous souhaitez en faire de Beam.

Quelles données sont disponibles via l'API ?

La liste la plus à jour se trouve sur le Documentation API page, en particulier, ce qui est accessible via le `TrackerClient`.

Puis-je voir un exemple de sortie de données API ?

Oui, veuillez consulter le Commencer section de la documentation, sous-section Sortie.

Offrez-vous des remises pour plusieurs licences ?

Si vous souhaitez acheter plusieurs licences, veuillez contacter notre équipe commerciale à [email protected]

Les licences d'utilisateur final sont-elles transférables ?

Malheureusement, cela ne peut pas être réalisé facilement via l'App Store. Si vous avez des demandes particulières, veuillez contacter notre équipe commerciale à [email protected]

Puis-je obtenir des données de suivi oculaire pour interagir avec l'appareil mobile lui-même ?

Non. Beam a été conçu pour transformer votre appareil iOS en un périphérique de suivi des yeux et de la tête pour un PC Windows. Si vous avez des demandes particulières, contactez notre équipe commerciale à [email protected]

Spécifications techniques

*Conditions idéales. La précision du regard diminue vers les bords de l'écran et en particulier pour les écrans plus grands.

Connectez-vous avec la communauté

Parlez-nous de votre candidature

Eyeware a besoin des informations de contact que vous nous fournissez pour vous contacter au sujet de nos produits. Pour plus d'informations sur notre engagement à protéger votre vie privée, consultez notre politique de confidentialité.
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