SDK de suivi oculaire pour créer votre propre suivi oculaire
solutions informatiques
SDK de suivi oculaire pour créer vos propres solutions PC compatibles avec le suivi oculaire
Transformez les webcams ou les iPhones en trackers oculaires robustes et abordables pour votre application
Avantages
Fiable
Précision et robustesse de suivi élevées à l'aide de caméras à usage général.
Abordable
Aucune dépendance vis-à-vis du matériel propriétaire. Pas de frais de licence supplémentaires pour une utilisation commerciale ou académique.
Installation facile
Intégration simplifiée. Commencez en quelques minutes.
Cas d'utilisation
Créez vos propres expériences de jeu immersives, interactions ou solutions d'accessibilité pour PC en plus de la tête Eyeware Beam et de l'eye tracker. Partagez votre solution avec nous et nous vous aiderons à la promouvoir auprès de nos abonnés existants.
Jeux
Ajoutez un suivi de la tête et des yeux à votre jeu PC et augmentez l'immersion et l'engagement des joueurs.
Accessibilité
Créez votre propre solution d'accessibilité en utilisant Beam comme appareil de communication augmentée et alternative (AAC).
Recherche
Ajoutez le suivi de la tête et des yeux à votre projet de recherche pour découvrir les comportements cachés dans les recherches sur les utilisateurs, les études psychologiques et plus encore.
Téléchargez le SDK maintenant
en cliquant sur "Télécharger Beam SDK", vous acceptez les Conditions de licence du SDK et le Conditions d'utilisation du Beam
API de suivi de la tête et des yeux
Nous fournissons un accès à l'API Beam aux développeurs et aux éditeurs de logiciels indépendants.
Commencez à utiliser Beam comme logiciel de suivi oculaire en obtenant un accès complet à l'API via un abonnement payant.
Sortie du SDK Eye Tracker
- Précision*: 1,5°
- Taux d'échantillonnage**: 10 - 90 Hz
- Suivi de tête : 6 degrés de liberté
- Vecteur de regard : Origine et direction 3D des yeux gauche et droit
- Point de regard de l'écran : Point de vue 2D sur un écran (y compris plusieurs écrans)
- Distance de fonctionnement : 30-80cm/16-31"
- Boîte de suivi : 40x30cm/16×12" à 65cm/26"
- Max. taille d'écran recommandée : 30''
** Taux d'échantillonnage limité par le matériel de traitement et le taux d'échantillonnage du capteur.
*** Les écrans plus grands que 30'' réduiront la précision.
Édition webcam ? Trois étapes simples !
Édition iPhone ? Cinq étapes simples !
Prix de l'édition iOS
Basique
pour commencer-
Superposition de suivi oculaire (en filigrane)
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Accès total
pour les joueurs, les streamers et les développeurs-
Superposition de suivi des yeux (pas de filigrane)
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Masquer la superposition pour le streaming
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Suivi de la tête (flux OpenTrack)
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Accès API pour les développeurs
FAQ
Vous pouvez tester gratuitement les performances du suivi oculaire avec la superposition de suivi oculaire en filigrane. Vous voudrez peut-être inspecter le Documentation du package SDK et étudier les exemples de code.
L'accès aux données de suivi des yeux et de la tête en temps réel nécessite un abonnement actif.
Nous vous encourageons à explorer l'application Eyeware Beam dans les jeux et à utiliser la superposition de suivi oculaire pendant la diffusion.
Oui. Notre équipe d'assistance est là pour vous, du lundi au vendredi, de 9h à 17h (heure d'Europe centrale et orientale). Nous offrons des réponses rapides afin que vous puissiez vous concentrer sur la création de votre produit.
Des développeurs tiers et des éditeurs de logiciels indépendants travaillent actuellement à la création d'applications avec le SDK Eyeware Beam. Nous prévoyons de partager toutes les applications terminées avec la permission des développeurs.
Si vous avez créé une application avec le SDK Beam et que vous souhaitez la promouvoir au sein de la communauté, veuillez nous en informer dans le canal d'intégration #Beam-API sur notre Serveur Discord.
Vous devez disposer des éléments suivants :
- Un iPhone ou un iPad avec Face ID – consultez la liste des appareils ici
- Un PC ou un ordinateur portable Windows (Windows 10). L'application PC est légère, mais vous avez besoin d'environ 1 Go d'espace sur votre disque dur.
Cela fait partie de notre feuille de route, mais nous n'avons pas de date précise à laquelle nous le livrerons. Veuillez nous envoyer un e-mail à [email protected] avec votre configuration idéale et l'utilisation que vous souhaitez en faire de Beam.
La liste la plus à jour se trouve sur le Documentation API page, en particulier, ce qui est accessible via le `TrackerClient`.
Oui, veuillez consulter le Commencer section de la documentation, sous-section Sortie.
Si vous souhaitez acheter plusieurs licences, veuillez contacter notre équipe commerciale à [email protected].
Malheureusement, cela ne peut pas être réalisé facilement via l'App Store. Si vous avez des demandes particulières, veuillez contacter notre équipe commerciale à [email protected].
Non. Beam a été conçu pour transformer votre appareil iOS en un périphérique de suivi des yeux et de la tête pour un PC Windows. Si vous avez des demandes particulières, contactez notre équipe commerciale à [email protected].