How Eye Tracking And Head Tracking Help Disabled Gamers Level Up saltar al contenido

Cómo el seguimiento ocular y el seguimiento de la cabeza ayudan a los jugadores discapacitados a subir de nivel

Gamers with a variety of disabilities have been competing at the highest level of esports. From blind players like CiegoGuerreroSven a los jugadores con deformidades en las manos como Lanza3FW, hay muchos ejemplos brillantes de guerreros digitales que han superado las barreras físicas y mentales para entrar en la escena de los juegos profesionales. 

Disabled gamers make up a large segment of gamers. Sin embargo, han tenido que hacerlo sin mucha tecnología de asistencia disponible para adaptarse a uno de sus mayores enemigos: la falta de controladores de videojuegos para jugadores discapacitados. 

Limitations and the need for accessible game controllers

Los desarrolladores de juegos crean controladores de videojuegos e interfaces de computadora en general principalmente para usuarios sin discapacidades. Todos hemos visto cómo se ven los controladores de consola típicos. Sus botones, pads y sticks están diseñados para adaptarse al dedo humano promedio. Además de eso, su posición está optimizada para la destreza manual de la persona promedio. A pesar de esto, las organizaciones benéficas de juegos y las organizaciones sin fines de lucro como Todos pueden, Vida extra, Jugadores capaces, Efecto especial, Fundación de divulgación para jugadores, Caridad de juegos de niños, y Juegos para el cambio proporcionar recursos y abogar por los jugadores discapacitados. Uno de esos defensores, Steven Spohn de Able Gamers, consulta sobre tecnología de asistencia como el Controlador adaptativo de Xbox. Otro es el estudio de juegos Indie, Estudios de hoja blanda, que realizó Stories of Blossom para niños con discapacidad. 

Como ejemplo, reproductor SFV decorado brolypiernas ha superado estos problemas utilizando la boca y la cara para pulsar los botones de su gamepad estándar de Xbox. Él y otros jugadores discapacitados han derribado creativamente las paredes que les impedían disfrutar de los videojuegos por pura voluntad. Estos jugadores, sin embargo, son la excepción y no la regla.

En 2008, más de 20.5% de jugadores casuales tenían una discapacidad. Solo podemos imaginar que su número solo ha crecido. Al mismo tiempo, cuando se tiene en cuenta que alrededor de 60% de hogares tienen al menos un juego y que casi una cuarta parte de la población enfrenta desafíos físicos que les impiden jugar, solo podemos imaginar cuántos aspirantes a jugadores no han dado el paso.

Healthcare 1s

Está claro que hay una creciente necesidad de métodos de control de juegos accesibles, como leemos en el Subreddit de jugadores discapacitados. Though we are biased as providers of a head and eye-tracking solution, we believe the answer lies in eye tracking and head tracking technology

Eye tracking and head tracking applications in gaming

In a nutshell, eye tracking and head tracking involve using camera tech to translate the position of your eyes or head into digital commands. As such, these tracking signals can also be mapped to video game control schemes.

There’s nothing new about this concept. For general interfacing with machines and computers, a host of tracking technology has empowered disabled users. The most famous example was Stephen Hawking, whose Intel-developed cheek tracker allowed him to communicate using text-to-speech. Desarrollos en seguimiento ocular mejorar aún más la vida de las personas con ELA, como el profesor Hawking. 

Sin embargo, jugar no es como usar una PC para las tareas diarias. La mayoría de las veces, requiere una precisión milimétrica y reacciones rápidas para jugar con algún grado de éxito en carreras de simulación, juegos de disparos en primera persona y otros juego de computadora genres.

Recent developments thanks to disabled rights advocates, though, have made head tracking fast enough for use in gaming. A través de un diseño inteligente y una mejor tecnología de cámara, como TrueDepth del iPhone, usar la cabeza para ejecutar entradas de juego ahora es una opción viable con aplicaciones como Eyeware Beam o hardware dedicado de TrackIR y Tobii.

Para los jugadores con desafíos físicos menos severos, el seguimiento ocular puede ayudarlos a concentrarse en la pantalla. En la actualidad, los streamers y los creadores de contenido usan eye trackers para mejorar la experiencia de visualización para sus usuarios mostrándoles una burbuja en pantalla. Este mismo sistema puede permitir que los jugadores que tienen problemas de concentración o que tienen problemas de visión específicos entiendan mejor hacia dónde miran.

El seguimiento de la cabeza ya tiene aplicaciones de interfaz de juego del mundo real. Específicamente, los jugadores que disfrutan de experiencias de simulación, como Microsoft Flight Simulator, ya usan rastreadores de cabeza como control de cámara método.

Bemint twitch stream

This is a game-changer for disabled gamers who lack some ambidexterity. Couple head tracking with some recent developments with accessible game controllers, and many people with disabilities will be able to play games with complex controls.

These are not the only examples of assistive technology. Voice assistants and IoT devices like the CronusMAX cross-compatibility gaming adapter help disabled gamers too. As the coronavirus epidemic changes how many people work and what the gaming room looks like, the upside of this epidemic is more augmentative and alternative communication (AAC) devices and software being developed faster and with a greater sense of importance.

Como idea final, una combinación de seguimiento de la cabeza y los ojos puede abrir géneros específicos para jugadores con habilidades motoras reducidas. Los juegos que se incluyen en las categorías de gran estrategia, construcción de ciudades y estrategia en tiempo real son excelentes ejemplos de juegos que requieren el uso adecuado de dispositivos de puntero. Una solución lógica, a primera vista, es el ratón trackball. 

Sin embargo, el problema es que está diseñado teniendo en cuenta las tareas diarias. Tratar de moverse de un lado al otro de un mapa grande con precisión se vuelve engorroso. El seguimiento de la cabeza nos da acceso a los movimientos de nuestra cabeza, lo que hace que nuestras acciones sean más rápidas, naturales y sin esfuerzo. Combinar el seguimiento de la cabeza para desplazarse con el seguimiento de los ojos para la selección y la precisión se siente como el paso más lógico hacia adelante.

Cutting edge tracking minus the costs

Probablemente pienses que esa tecnología cuesta una fortuna porque requiere una cámara y un hardware patentados. Los rastreadores de ojos y cabeza existen en esta capacidad, pero no son la única opción. Como se mencionó anteriormente, algunos de los últimos teléfonos inteligentes han incorporado tecnología en sus cámaras para analizar la profundidad con más precisión que nunca. Tales avances han abierto aplicaciones que transforman su teléfono en un dispositivo económico de seguimiento ocular y de seguimiento de la cabeza.

Si bien no todas las aplicaciones de la sección anterior están listas para usar en dichas aplicaciones listas para usar, los desarrolladores pueden acceder a una API de seguimiento de ojos y cabeza a construir su software habilitado para seguimiento de la cabeza y los ojos para juegos, simuladores y dispositivos de comunicación aumentativa y alternativa (CAA) para resolver problemas que aún no tienen solución. 

A través de este enfoque colaborativo y abierto, los estudios y desarrolladores pueden ayudar a abrir las puertas a los juegos para muchos jugadores con discapacidades físicas y mentales. A medida que las instituciones y los equipos continúan investigando tanto el seguimiento ocular como el seguimiento de la cabeza en varios contextos, los resultados detrás de dichos proyectos también pueden brindar más información sobre cómo la tecnología puede volverse más viable para los jugadores discapacitados.

Además de hacer que los juegos sean más accesibles en términos de controles, una aplicación de seguimiento ocular o de seguimiento de la cabeza como Eyeware Beam hace ambas cosas, poniendo la tecnología al alcance de más personas. El app convierte tu iPhone o iPad con su cámara TrueDepth integrada en una herramienta confiable, precisa y multipropósito de seguimiento de ojos y cabeza. El La aplicación funciona como fuente de entrada para más de 200 juegos de PC, lo que permite una gama completa de movimientos de cabeza en el juego para agregar profundidad a los juegos con controles de movimiento de cabeza intuitivos y sensibles que benefician a muchos jugadores discapacitados.

La tecnología es toda una hazaña, ya que utiliza la tecnología TrueDepth de Apple para producir un mapa de profundidad de tu rostro al proyectar 30,000 puntos infrarrojos registrados y procesados por el motor neuronal del chip del teléfono inteligente. Eyeware Beam utiliza esta tecnología para generar una posición de la cabeza precisa y una señal de seguimiento ocular comparable a los costosos dispositivos patentados de Tobii o TrackIR.

Eye tracking made accessible

In addition to the head tracking, the app also provides accurate eye-tracking so that gamers can live stream their online arena, MOBA, and any other gaming content with a precise eye tracking overlay on Twitch, Youtube, or Facebook to share wherever the gamer is looking at with their audience in real-time. SInstalar su teléfono inteligente convertido en dispositivo rastreador es un proceso sin esfuerzo.

Sin ningún hardware voluminoso o agregado, la única preocupación que tiene es sostener su teléfono. Después de eso, un proceso de calibración fluido lo ayudará a configurar su rastreador y estará listo para comenzar a jugar con los mejores en Star Citizen, Digital Combat Simulator (DCS World) y Star Wars: Squadrons.

El juego es la industria de entretenimiento más grande del planeta. Una consecuencia natural de esta ubicuidad es que personas de todos los ámbitos de la vida convierten los juegos en una cultura y un estilo de vida, independientemente de su edad o antecedentes. 

The bottom line is that video games are an art and a hobby that everyone should enjoy. But it is also a growing lifestyle that needs to grow more inclusive of everyone from disabled American veterans to your average gamer. Advanced tech like eye tracking and head tracking offers robust solutions to help close the gap for people with disabilities who still have to find complex workarounds to participate. Gaming does not need to be as much of a challenge or outside the realm of possibility for the disabled.

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