Advantages
De confianza
Alta precisión de seguimiento y robustez utilizando cámaras de propósito general.
Accesible
Sin dependencia de hardware propietario. Sin costes de licencia adicionales para uso comercial o académico.
Configuración fácil
Incorporación optimizada. Comience en minutos.
casos de uso
Create your own immersive game experiences, interactions or accessibility solutions for PC on top of the Eyeware Beam head and eye tracker. Share your solution with us and we will help promote it to our existing subscribers.
Juego de azar
Agregue seguimiento de la cabeza y los ojos a su juego de PC y aumente la inmersión y la participación del jugador.
Accesibilidad
Cree su propia solución de accesibilidad utilizando Beam como su dispositivo de comunicación aumentativa y alternativa (AAC).
Investigar
Agregue el seguimiento de la cabeza y los ojos a su proyecto de investigación para descubrir comportamientos ocultos en la investigación de usuarios, estudios psicológicos y más.
Descarga el SDK ahora
al hacer clic en "Descargar Beam SDK", aceptas las Términos de licencia de SDK y el Condiciones de uso del haz
Head and eye tracking API
We are providing access to the Beam API for developers and independent software vendors.
Start using Beam as an eye tracking software gaining full access to the API through a paid subscription.
Five simple steps
Precios
Basic
for Starters-
Eye tracking overlay (watermarked)
-
-
-
Full Access
for Gamers, Streamers and Developers-
Eye tracking overlay (no watermark)
-
Hide overlay for streaming
-
Head tracking (OpenTrack stream)
-
API access for developers
Preguntas más frecuentes
You can test the eye tracking performance for free with the watermarked eye tracking overlay. You may want to inspect the SDK package documentation and study the code samples.
Access to the eye and head tracking data in real-time requires an active subscription.
We encourage you to explore the Eyeware Beam app in games and use the eye tracking overlay while streaming.
Si. Nuestro equipo de soporte está aquí para usted, de lunes a viernes, entre las 9 a. m. y las 5 p. m. (hora de Europa Central y del Este). Ofrecemos respuestas oportunas para que pueda concentrarse en crear su producto.
Los desarrolladores de terceros y los proveedores de software independientes están trabajando actualmente en la creación de aplicaciones con Eyeware Beam SDK. Planeamos compartir cualquier aplicación completa con el permiso de los desarrolladores.
Si creó una aplicación con Beam SDK y desea promocionarla dentro de la comunidad, háganoslo saber en el canal de integración #Beam-API en nuestro servidor de discordia.
Necesitas tener lo siguiente:
- Un iPhone o un iPad con Face ID: consulte la lista de dispositivos aquí
- Una PC o computadora portátil con Windows (Windows 10). La aplicación para PC es liviana, pero necesita alrededor de 1 GB de espacio en su disco duro.
Es parte de nuestra hoja de ruta, pero no tenemos una fecha específica en la que lo entregaremos. Envíenos un correo electrónico a [email protected] con su configuración ideal y para qué quiere usar Beam.
La lista más actualizada se puede encontrar en la documentación de la API página, en particular, lo que es accesible a través de `TrackerClient`.
Sí, consulte el Empezando sección de la documentación, subsección Salida.
Si está interesado en comprar varias licencias, comuníquese con nuestro equipo de ventas en [email protected]
Desafortunadamente, esto no se puede lograr fácilmente a través de la App Store. Si tiene solicitudes especiales, comuníquese con nuestro equipo de ventas en [email protected]
No. Beam fue diseñado para transformar su dispositivo iOS en un periférico de seguimiento de ojos y cabeza para una PC con Windows. Si tiene solicitudes especiales, comuníquese con nuestro equipo de ventas en [email protected]
Especificación técnica
- Exactitud*: 1,5°
- Tasa de muestreo: 30 Hz M
- máx. Tamaño de pantalla: Op. 30''
- Distancia de funcionamiento: 40-80 cm/16-31'' Tra.
- Cuadro de seguimiento: CPU de 40x30 cm/16x12'' a 65 cm/26''
- Carga de CPU en PC: <3% Head
- Seguimiento de la cabeza: 6 grados de libertad