Ръководства за настройка
Допълнителни ресурси
Често задавани въпроси за игри и поточно предаване
Приложението Eyeware Beam изисква следното, за да използва проследяване на главата и/или окото за цели, свързани с игри.
- Приложението Eyeware Beam iOS iPhone/iPad и придружаващият софтуер за компютър.
- Компютър или лаптоп с Windows 10 (поддръжката за Mac все още не е налична)
- 2GB свободно място на вашия компютър или лаптоп
- iPhone или iPad, който има „Face ID“ с iOS 13+
- едно поддръжка по телефона (или нещо, което да поддържа телефона стабилно включен)
- Безплатно OpenTrack софтуер за активиране на проследяване на главата в игри
- Безплатно OBS студио софтуер за активиране на стрийминг за проследяване на очите
- OpenTrack съвместима компютърна игра
Понякога срещаме потребители, които не могат да накарат Eyeware Beam да работи поради основни настройки на Windows, които пречат да работи правилно.
- Проблем със защитната стена: Добавете компютърния софтуер Eyeware Beam (Beam.exe) като изключение към вашата защитна стена на Windows 10. Направете това, като влезете в разширените настройки на „Защитна стена и мрежова защита“. Създайте „Ново правило“, разположено във „Входящи правила“, за да добавите „Beam.exe“. Последната стъпка е „разрешаване на връзката“.
- Мрежова поверителност: Изберете иконата на Wi-Fi мрежа от дясната страна на лентата на задачите на екрана на компютъра. Щракнете върху „свойства“ за текущата ви Wi-Fi мрежа. Изберете „частен” за да сте сигурни, че вашето iOS устройство и компютър могат да се намерят.
- USB връзка: iTunes за компютър е необходим, за да активирате USB връзката с Eyeware Beam. Моля, вижте тези допълнителни Отстраняване на проблеми с USB връзката стъпки, ако все още не можете да се свържете.
Следните iPhone и iPad са съвместими с приложението Eyeware Beam.
iPhone
- iPhone 13 Pro Max
- iPhone 13 Pro
- iPhone 13 мини
- iPhone 13
- iPhone 12 Pro Max
- iPhone 12 Pro
- iPhone 12 мини
- iPhone 12
- iPhone 11 Pro Max
- iPhone 11 Pro
- iPhone 11
- iPhone XS Max
- iPhone XS
- iPhone XR
- iPhone X
Ай Пад
- iPad Pro 12,9-инчов (4-то поколение)
- iPad Pro 12,9-инчов (3-то поколение)
- iPad Pro 11-инчов (2-ро поколение)
- iPad Pro 11-инчов
Моля, обърнете се към официални инструкции на Apple за да настроите и използвате Face ID с вашия модел iPhone и iPad, който поддържа тази функция, която в момента е необходима за използване на Eyeware Beam.
Да, можете да отмените използването на Eyeware Beam по всяко време. Анулирането може да се управлява чрез настройките за абонамент на вашия смартфон.
Заредете един от 190 съвместими игри след инсталиране на безплатния Софтуер за компютър OpenTrack.
В менюто „Опции на играта“, моля, следвайте този път: Настройки > Персонализиране на камерата > Проследяване на главата TrackIR > включете.
Освен това може да се наложи да промените настройката на играта, за да работи в режим „прозорец на цял екран без рамки“ в някои игри.
Обърнете се към нашите ръководство за проследяване на главата за по-подробни инструкции.
Не, Eyeware Beam не генерира и не съхранява никакви биометрични данни. Нашето приложение за iOS и негов компютърен софтуер превръщат вашия iPhone или iPad само в устройство, което проследява само „сигналите за движение“.
Съгласно дефиницията на GDPR (Общ регламент за защита на данните) за биометрични данни, тя се отнася до данни, които могат да се използват за уникално идентифициране на дадено лице. Въпреки че Eyeware Beam генерира данни за проследяване на главата и окото, много е трудно да се каже, че тези сигнали могат да се използват за уникално идентифициране на човек. Освен това Eyeware Beam не съхранява никакви данни за проследяване.
Въпреки това ние дълбоко се грижим за поверителността на нашите потребители и предприемаме допълнителни мерки, за да ви защитим. Разработчиците, чиито софтуерни програми взаимодействат с данните за проследяване на очите и/или главата с помощта на Eyeware Beam, трябва да спазват нашите условия за използване, които изискват те да търсят активно съгласие и да информират потребителите на Eyeware Beam как използват данните за главата и проследяването на очите, предоставени на техните софтуерни програми в реално време.
Предлагаме долни позиции, налични за настройки на монитор, и странични позиции, налични за настройки на лаптоп. Ако използвате монитор и не можете да поставите телефона под него, има решение.
Beam използва Opentrack за взаимодействие с вашата игра на симулатор. В Opentrack имате опцията да дефинирате отместването на камерата по подразбиране. Ето едно задълбочено обяснение.
Как да компенсирам ъгъла на камерата в Opentrack?
Поставянето на камерата на тази маса отдясно трябва да работи по отношение на отместването на ъгъла, което все още можем да проследим. Проследяването на разстояние от 1-1,2 м (3-4 фута) между камерата и лицето ви е достатъчно. Ще има загуба в точността и/или плавността на проследяването, ако телефонът е поставен твърде далеч от потребителя.
Моля, проверете следното:
- Телефонът е в стабилно положение (не се клати и не се плъзга)
- Стаята е добре осветена (лицето ви не е на тъмно)
- Интернет връзката е стабилна (т.е. бавната интернет връзка ще повлияе на производителността)
- Няма защитна стена, блокираща връзката на приложението
Eyeware Beam може да работи по-ефективно с по-нови поколения iPhone или iPad поради по-високия процесор. Въпреки това, GPU не може да създава кадри толкова бързо, колкото е необходимо, след като качеството или разделителната способност достигнат определено по-високо ниво. Ето защо казваме, че по-висок процесор може да подобри производителността, но това не винаги е така.
По същия начин, ние се стремим да поддържаме и предоставяме предимно едно и също потребителско изживяване на всички модели iPhone и iPad, които имат Face ID камера. Eyeware Beam не използва Face ID себе си, което е технологията на Apple за разпознаване на лица. Вместо това изградихме Eyeware Beam с нашата собствена технология, която изисква устройство с модела на камерата, използван от Face ID. Ето защо можем с увереност да кажем, че всеки iPhone или iPad с Face ID ще работи по подобен начин с Eyeware Beam.
Eyeware Beam е настроен да работи във фонов режим. Можете да намерите софтуера в системната област на Windows, разположена в лентата на задачите на Windows. Това обикновено е в долния десен ъгъл на екрана. Лилавото лого на Eyeware Bear ще бъде намерено до другите миниатюрни софтуерни икони.
Eyeware Beam няма пряка връзка или контрол върху OpenTrack. Ние сме наясно с този проблем и сме уверени, че Microsoft Windows Defender и антивирусните програми понякога погрешно обозначават OpenTrack като вирус или троянски кон.
Въпреки това, консенсусът от различни интернет форуми е, че няма проблем с OpenTrack. Това може да се случи, ако разработчиците на OpenTrack не подписват цифрово файлове със сертификат или не извършват подписване на код за разширена валидация (EV).
OpenTrack е проект с отворен код, който е достъпен за геймърите от години и има голяма глобална потребителска база. Винаги препоръчваме изтеглянето на софтуера директно от официален уебсайт на OpenTrack Github.
Когато премествате външната камера с мишката на компютъра, вътрешната камера може да не се движи. Ако това се случи, отворете документи > ATS > config.cfg.
Променете стойността на TrackIR от '1' на '0'. „0“ съответства на контролера, а „1“ на проследяването на главата. Ще трябва да променяте тази настройка всеки път, когато искате да превключите.
Моля, имайте предвид, че Eyeware Beam няма пряка връзка или контрол върху OpenTrack.
Често задавани въпроси за разработчиците
Компютърно приложение с активирано проследяване на очите и главата е приложение, в което софтуерът може да реагира на движения на главата, движения на очите или по-конкретно, където потребителят гледа във всеки даден момент.
Това включва приложения, в които съдържанието се променя според погледа, аватар на vtubing се контролира с естествените ви движения на главата и очите, прозорец може да бъде избран с очите ви, NPC (неиграещ герой) реагира, когато ги гледате или дори приложения, които се използват за изследване на потребителското изживяване. Възможностите са безкрайни.
Eyeware Beam API се предлага само като годишен абонамент. Потребителят може да закупи абонамента в приложението и незабавно да се откаже след това, за да заключи еднократен лиценз, валиден за една година, който няма да се поднови автоматично.
почти. Ние ви предоставяме по-голямата част от изживяването безплатно, когато изтеглите SDK. Можете да прегледате какво има в опаковката, да прегледате документация, и проучете примерните кодове, които нашите разработчици тестваха задълбочено.
Единствената разлика е достъпът до данните за проследяване на очите и главата в реално време. Това изисква активен абонамент.
Също така ви насърчаваме да изследвате приложението Eyeware Beam в игри и с поточно предаване, за да наблюдавате какво може да прави и неговата производителност.
Насърчаваме ви да закупите годишен абонамент в приложението, когато сте доволни от неговите възможности.
Както вие, така и всеки краен потребител трябва да закупите Eyeware Beam API чрез абонамент в приложението. Това включва крайните потребители, които планират да получат достъп до вашата глава и компютърно приложение с активирано проследяване на очите.
да. Можете да разпространявате приложенията с активирано проследяване на очите и главата, които сте изградили с лиценза на Eyeware Beam SDK.
Крайните потребители трябва имат iOS Лъч за очила приложение, инсталирано и работещо с активен абонамент за използване на тези функции, които са интегрирани във вашето приложение.
С Eyeware Beam можете да достигнете до по-широка аудитория. По-вероятно е крайният потребител на вашето приложение да има устройство с iOS с активиран TrueDepth (напр. iPhone 12), отколкото еднофункционално устройство за проследяване на очите у дома.
Проследяването на главата и очите се изпълнява изцяло на iOS устройството. Това означава, че крайният потребител няма да се тревожи за загуба на CPU/GPU ресурси. Това го прави идеален за игри или стрийминг преживявания, наред с други.
да. Моля, лдайте ни да знаем, ако публикувате проучване с него. Бихме искали да го популяризираме.
Моля, имайте предвид, че не може събиране на данни за обратно проектиране или копиране на Eyeware Beam (напр. обучение на AI). Това е нарушение на лиценза.
да. Нашият екип за поддръжка е тук за вас, от понеделник до петък, между 9:00 и 17:00 часа (централно-източноевропейско време). Ние предлагаме навременни отговори, за да можете да се съсредоточите върху изграждането на вашия продукт.
Разработчици на трети страни и независими доставчици на софтуер в момента работят върху изграждането на приложения с Eyeware Beam SDK. Планираме да споделяме всички завършени приложения с разрешение от разработчиците.
Ако сте създали приложение с Beam SDK и искате да го популяризирате в общността, моля, уведомете ни за него в канала за интеграция #Beam-API на нашия Дискорд сървър.